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第23章 STL算法
57
2024-12-02
《21天学通C++(第七版)》
第23章 STL算法 标准模板库(STL)中很重要的一部分是通用函数,这些函数位于头文件<algorithm>中,可帮助操作容器的内容。本章介绍如何使用各种STL算法以及如何根据应用程序的需求定制这些算法。 在本章中,您将学习: • 如何使用STL算法简化模板代码; • 帮助在STL容器中执行计数、搜索、查找、删除等操作的通用函数。 23.1...
第1264章 紫薇算法
3
2025-04-07
《我是亿亿富翁,我摊牌了》
chapter 1264 - 0 第1264章 紫薇算法 chapter 1264 - 0 第1264章 紫薇算法 帝姬用三个“是”回答了帝江的三个问题。 帝江得到了自己想要的答案,沉默了一会儿,才又继续问道:“帝姬,你有没有想过,要是这件事被帝渊知道,会产生什么样的后果?” “我知道帝渊肯定会接受不了,所以暂时不准备告...
5.2 车辆安排模型算法
8
2025-04-14
《数学建模方法与应用》
5.2 车辆安排模型算法 5.2 车辆安排模型算法 模型Ⅰ不考虑约束条件(3.8.10)就是一个整数规划问题,采用Lindo软件可以求得改变约束条件后得到的线性整数规划模型.为了使得模型的解满足约束条件(3.8.10),可以先进行铲位的初始布点,即按照一定的原则选定Ns 个铲位作为铲车的安置点,此时有ns =Ns ,然后对模型Ⅰ进行简化,去掉不必要的...
3.3.4 分代收集算法
24
2024-12-28
《深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践(第2版)》
3.3.4 分代收集算法 3.3.4 分代收集算法 当前商业虚拟机的垃圾收集都采用“分代收集”(Generational Collection)算法,这种算法并没有什么新的思想,只是根据对象存活周期的不同将内存划分为几块。一般是把Java堆分为新生代和老年代,这样就可以根据各个年代的特点采用最适当的收集算法。在新生代中,每次垃圾收集时都发现有大批对象...
解决问题的算法
33
2024-12-01
《算法技术手册》
解决问题的算法 解决问题的算法 如果一棵二叉查找树的根节点到任意一个叶子节点的路径长度都基本相等,那么这棵树就是二叉平衡查找树。定义depth(Li)为从根节点到叶子节点Li的路径长度。如果一棵二叉树具有良好的平衡度,那么对任意两个叶子节点L1和L2来说,depth(L2)和depth(L1)的差的绝对值,即|depth(L2)-depth(L1)|...
5.6 Base64算法实现
27
2024-12-19
《Java加密与解密的艺术》
5.6 Base64算法实现 5.6.1 Bouncy Castle"> 5.6.1 Bouncy Castle 5.6 Base64算法实现 对于Base64算法,在Java API文档中,我们看不到有关它的任何身影。其实这种算法并不复杂,我们通过手工都能完成编码解码的演算。但是,Sun公司依旧没有提供相应的实现。开源组织总是在必要的时候弥补Su...
如何选择导师
17
2025-03-11
《上海交通大学生存手册》
description: By Lianke Qin 如何选择导师 导师类型 人品与指导学生态度 在读和已毕业学生出路 科研方向 文章发表与学术兼职 经费 实验室文化 好老师与坏老师 碎碎念 可参考内容 description: By Lianke Qin 如何选择导师 现在本科生参与科研的比例稳步提升,本文将根据作者有限...
25.3 设置表格布局的算法
39
2024-12-26
《零基础学HTML+CSS 第2版》
25.3 设置表格布局的算法 25.3 设置表格布局的算法 设置表格的布局算法在网页中应用比较重要,特别是用表格来布局时,表格的宽度是否要设置为当前浏览器的宽度。要设置好表格的布局算法,将用到布局算法的属性,表格布局算法用table-layout表示,其后接auto值,表示默认,或者接fixed,完整语法如下表示。 table-layout:au...
8.2 密钥交换算法—DH
27
2024-12-19
《Java加密与解密的艺术》
8.2 密钥交换算法—DH 8.2.1 简述"> 8.2.1 简述 8.2 密钥交换算法—DH 对称加密算法提高数据安全性的同时带来了密钥管理的复杂性。消息收发双方若想发送加密消息,必须事先约定好加密算法并发放密钥。而如何安全的传递密钥,成为对称加密算法的一个棘手问题。密钥交换算法(Diffie-Hellman算法,简称DH算法)成为解决这一问题的...
3.5 与Paxos算法的区别
28
2024-12-26
《大规模分布式系统架构与设计实战》
3.5 与Paxos算法的区别 3.5 与Paxos算法的区别 Paxos在维持领导者选举或者变量修改一致性上,采取一种类似议会投票的过半同意机制,比如设定一个领导者,需要将此看做一个议案,征求过半同意,每个节点通过一个议案会有编号记录,再次收到此领导者的不同人选,发现已经有编号记录便驳回,最后以多数通过的结果为准。 我们举个简单的例子,来阐述一下...
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