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Android特效专辑(七)——飞机升空特效,一键清理缓存,灵活运用属性动画
8
2025-04-07
《Android特效专辑》
Android特效专辑(七)——飞机升空特效,一键清理缓存,灵活运用属性动画 截图 cloud.xml launcher.xml rocket.xml activity_main.xml MainActivity DataCleanManager 使用方法 大伙觉得好的话,欢迎点个赞,嘿嘿! Demo下载地址: http://dow...
第12章 多媒体处理
37
2024-12-09
《Android开发精要》
第12章 多媒体处理 第12章 多媒体处理 12.1 Android的图像处理 12.2 Android的音视频处理 12.3 Android中相机的使用 12.4 小结 如今的移动设备已经是一个非常重要的多媒体终端,拍摄照片、呈现图像、播放视频,都是移动平台需要支持和提供的功能,多媒体信息的处理能力已经是衡量移动平台能力的重要指标。 An...
最终结果
10
2025-04-08
《Android最佳实践》
最终结果 最终结果 首先建立一个activity,在里面输出各种类型的数据。为了测试Inner class和Object的效果,我专门建立了一个很简单的内部类User: class User { private String name ; private Strin...
2.1.2 源代码获取
39
2024-12-09
《Android开发精要》
2.1.2 源代码获取 2.1.2 源代码获取 Android的源代码是用Git[1] 来进行管理的。Git是一款高效的源码管理工具,关于它的特点和具体指令,可以参见其官网。为了更好地进行源代码管理操作,Android基于Git封装了一个工具,叫做Repo。它隐藏了较为繁琐的Git指令细节,帮助开发者更方便地进行源码的同步。 按照以下步骤,可以下载...
第7章 深入理解ContentProvider
42
2024-12-28
《深入理解Android:卷II》
第7章 深入理解ContentProvider 第7章 深入理解ContentProvider 本章主要内容: 深入分析ContentProvider的创建和启动,以及SQLite相关的知识点。 深入分析Cursor query和close函数的实现。 深入分析ContentResolver openAssetFileDescriptor函数的...
1.1 Android系统架构
38
2024-12-28
《深入理解Android:卷II》
1.1 Android系统架构 1.1 Android系统架构 到目前为止(2012年),Android系统的最新版本是4.0.3。而就在本书即将完稿之时,业界有传闻说Android 4.0.4版本已经对大厂商发布。Android系统推出速度之快让很多开发人员都很惊讶。当然,推出的速度如此之快有一些是出于商业上的考虑。不管怎样,Android系统在进...
简单的构建文件
15
2025-04-04
《Android Gradle 用户指南》
简单的构建文件 项目结构 配置结构 构建任务 通用任务 Java 项目的 Task Android 任务 基本的构建定制 Manifest 属性 构建类型 签名配置 运行 Proguard 精简资源 简单的构建文件 项目结构 配置结构 构建任务 通用任务 Java 项目的 Task Andro...
1.4 Android源码结构
37
2024-12-09
《Android的设计与实现:卷I》
1.4 Android源码结构 1.4 Android源码结构 在深入学习Android源码前,有必要先熟悉源码结构。只有熟悉了源码结构,分析源码的时候才能有的放矢,迅速定位到所需源码。要查看源码结构,只需要在Android源码根目录下执行以下命令: allong@android:~/android/jellybean$tree-L 1 执行...
Flutter 小技巧之 equatable 包解析以及宏编程解析
19
2025-03-11
《Flutter完整开发实战详解系列》
Flutter 小技巧之 equatable 包解析以及宏编程解析 equatable Macro 最后 Flutter 小技巧之 equatable 包解析以及宏编程解析 今天我们聊聊 equatable 包的实现,并通过 equatable 去理解 Dart 宏编程的作用和实现,对于 Flutter 开发者来说,Dart 宏编程可以说是「望...
第5章 组件生命周期解析
33
2024-12-09
《Android开发精要》
第5章 组件生命周期解析 第5章 组件生命周期解析 5.1 应用进程模型 5.2 应用进程托管 5.3 组件的生命周期模型 5.4 任务和界面组件栈 5.5 小结 每个应用都有其生命周期(Lifecycle),从加载到内存空间提供服务开始,到完成服务释放内存空间结束。Android应用都是基于组件构建的,在运行时没有严格的应用边界,来自不同...
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