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  • Flutter 2022 战略和路线解读与想法

    总结陈述相关 展望 1、提升开发体验 2、跨平台 2022 年路线图 最后 最近 Flutter 发布了官方关于 2022 的 战略 和 路线图 ,本篇主要针对内容做一些总结和解读,给正在使用 Flutter 或者正打算使用 Fluter 的人做个参考。 总结陈述相关 目前 Flutter 社区的发展已经很大,官方统计在过去的一年里,...
  • 建议151:以技术员自律而不是工人

    建议151:以技术员自律而不是工人 建议151:以技术员自律而不是工人 技术人员和工人有什么不同呢?这么来说吧,在工厂的流水线上,工人的任务是过来一个零件就把它安装在规定的位置上,而技术人员的任务则是确定零件的尺寸、材料、安装位置等,而且一旦出现问题,技术人员还要能够查明出现问题的原因,并且提出解决办法,我们Javaer也应该是这样的,这就需要我们逐...
  • B.1 DSL中的元编程

    B.1 DSL中的元编程 B.1.1 DSL实现中的运行时元编程 B.1.2 DSL实现中的编译时元编程 1.C++:模板 2.Lisp和Clojure:宏 3.Java:标注处理机制和AOP B.1 DSL中的元编程 我们从2.1节得知Groovy语言具有强大的元编程能力,用它实现的DSL的表现力远远超过相应的Java实现。Groo...
  • Binary Tree Postorder Traversal

    Binary Tree Postorder Traversal Question Problem Statement 题解1 - 递归 Python - Divide and Conquer C++ - Traversal Java - Divide and Conquer Java - Traversal 源码分析 复杂度分析 题解2 -...
  • 7.6.2 资源隔离机制

    7.6.2 资源隔离机制 7.6.2 资源隔离机制 资源隔离是指为不同任务提供可独立使用的计算资源以避免它们相互干扰。当前存在很多资源隔离技术,比如硬件虚拟化、Linux Container[1] 等。 前面提到,Hadoop为各个任务启动独立的Java虚拟机以达到资源隔离的目的。然而,考虑到用户应用程序可能会创建其他子进程,如Hadoop Pip...
  • 8.4.2 Shuffle和Merge阶段分析

    8.4.2 Shuffle和Merge阶段分析 8.4.2 Shuffle和Merge阶段分析 在Reduce Task中,Shuffle阶段和Merge阶段是并行进行的。当远程拷贝数据量达到一定阈值后,便会触发相应的合并线程对数据进行合并。这两个阶段均是由类ReduceCopier实现的,该类大约包含2 200行代码(整个ReduceTask类才2...
  • 1.5 DSL的分类

    1.5 DSL的分类 1.5.1 内部DSL 1.5.2 外部DSL 1.5.3 非文本DSL 1.5 DSL的分类 DSL用领域语言来表达。领域的内涵越丰富,DSL的表现力就应当越强。对于领域用户来说,DSL帮助他理解领域的来龙去脉,至于开发者怎么实现其底层模型,这一点并不重要,只要DSL脚本能提供他对领域抽象的一致访问就行了。 最常见的分...
  • 6.10 如何进行整型读写

    6.10 如何进行整型读写 6.10 如何进行整型读写 我们在前面的小节里面也谈到了对整型的读取,接下来我们通过FileAdapter来介绍对本地整型数据的操作,以及整型列表对象的使用,并与java.util.ArrayList的性能进行对比。 与读取字节类似,在构建一个FileAdapter对象后,可以通过getIntWriter方法获取IntW...
  • Flutter 之 ftcon24usa 大会,创始人分享 Flutter 十年发展史

    Flutter 之 ftcon24usa 大会,创始人分享 Flutter 十年发展史,一闪而过的鸿蒙身影 Eric 和 Flutter 十周年 其他 最后 参考资料 Flutter 之 ftcon24usa 大会,创始人分享 Flutter 十年发展史,一闪而过的鸿蒙身影 之前一直关注 Fluttercon 的相关活动,正如 Flutter...
  • 建议123:volatile不能保证数据同步

    建议123:volatile不能保证数据同步 建议123:volatile不能保证数据同步 volatile关键字比较少用,原因无外乎两点,一是在Java 1.5之前该关键字在不同的操作系统上有不同的表现,所带来的问题就是移植性较差;二是比较难设计,而且误用较多,这也导致它的“名誉”受损。 我们知道,每个线程都运行在栈内存中,每个线程都有自己的工作...