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第一季
11
2025-04-08
《Android性能优化篇 [ 谷歌官方》
0)Render Performance 1)Understanding Overdraw 2)Understanding VSYNC 3)Tool:Profile GPU Rendering 4)Why 60fps? 5)Android, UI and the GPU 6)Invalidations, Layouts, and Performa...
第 24 章 并发编程
185
2025-02-01
《On Java 8 中文第5版》
第 24 章 并发编程 术语问题 并发的新定义 并发的超能力 并发为速度而生 四句格言 1.不要这样做 2.没有什么是真的,一切可能都有问题 3.它起作用,并不意味着它没有问题 4.你必须仍然理解 残酷的真相">残酷的真相 本章其余部分 并行流 创建和运行任务 终止耗时任务 CompletableFuture 类 基本用法 ...
深入聊聊 Flutter 里最接近官方的热更新方案:Shorebrid
22
2025-03-11
《Flutter完整开发实战详解系列》
深入聊聊 Flutter 里最接近官方的热更新方案:Shorebrid 参考链接 深入聊聊 Flutter 里最接近官方的热更新方案:Shorebrid 热更新一直都是 Flutter 里的热门话题,毕竟 Flutter 的「先天属性」让它不像 RN 一样有 code push 这样的业内通用方案,不过这么多年下来 Flutter 也发展出了一些热...
4.2 制作mark-sweep GC
66
2024-12-09
《自制编程语言》
4.2 制作mark-sweep GC 4.2.1 引用数据类型的结构 4.2.2 mark-sweep GC 补充知识 引用和immutable 4.2.3 crowbar栈 4.2.4 其他根 4.2.5 原生函数的形式参数 4.2 制作mark-sweep GC crowbar book_ver.0.1中采用的引用计数器型GC存在...
第 25 章 设计模式
23
2025-02-01
《On Java 8 中文第5版》
第 25 章 设计模式 概念 单例模式 模式分类 构建应用程序框架 面向实现 工厂模式 函数对象 接口改变 解释器 回调 多次调度 模式重构 抽象用法 多次派遣 访问者模式 RTTI 的优劣 本章小结 第 25 章 设计模式 概念 最初,你可以将模式视为解决特定类问题的一种特别巧妙且有深刻见解的方法。这就像前辈已...
9.5 其他
58
2024-12-09
《自制编程语言》
9.5 其他 9.5.1 foreach和迭代器(crowbar) 9.5.2 switch case(Diksam) 9.5.3 enum(Diksam) 9.5.4 delegate(Diksam) 9.5.5 final、const(Diksam) 9.5 其他 9.5.1 foreach和迭代器(crowbar) 在9.1....
第 16 章 代码校验
30
2025-02-01
《On Java 8 中文第5版》
第 16 章 代码校验 你永远不能保证你的代码是正确的,你只能证明它是错的。 测试 如果没有测试过,它就是不能工作的。 单元测试 JUnit 测试覆盖率的幻觉 前置条件 断言(Assertions) Java 断言语法 Guava 断言 使用断言进行契约式设计 检查指令 前置条件 后置条件 不变性 放松 DbC 检查或非严格的 ...
Flutter 与 Dart 的市场应用
36
2025-03-11
《Flutter完整开发实战详解系列》
Flutter 与 Dart 的市场应用 为什么 Flutter 要选择 Dart isolate Dart FFI Dart WebAssembly Native Flutter 的应用现状 Flutter 的优势 Flutter 的劣势 混合开发 文字排版和文本输入 内存占用较高 Flutter 必须理解的概念 Widget 的真...
Android 开发者的跨平台 - Flutter or Compose ?
29
2025-03-11
《Flutter完整开发实战详解系列》
Android 开发者的跨平台 - Flutter or Compose ? 一、Android 开发和跨平台开发的现状 二、Compose 对于 Android 开发来说是什么 三、 Flutter 对于 Android 开发来说是什么 最后 Android 开发者的跨平台 - Flutter or Compose ? hello 大家好,...
5.2 Ruby语言实现的交易处理DSL
53
2024-12-26
《领域专用语言实战》
5.2 Ruby语言实现的交易处理DSL 5.2.1 从API开始 1.基本抽象 2.DSL门面 5.2.2 来点猴子补丁 5.2.3 设立DSL解释器 1.加入解释器 2.像老鲍那样说话 5.2.4 以装饰器的形式添加领域规则 1.交易DSL现状回顾 2.实现领域规则 3.附加装饰器的Ruby DSL 5.2 R...
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