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  • 第2章 Android模拟器与常用命令

    第2章 Android模拟器与常用命令 2.1 使用Android模拟器 2.1.1 模拟器概述 2.1.2 Android虚拟设备和模拟器 2.1.3 Android模拟器启动与停止 2.1.4 控制模拟器 2.1.5 模拟器与磁盘镜像 2.1.6 Android 4.0模拟器介绍 2.1.7 模拟器限制 2.1.8 范例1:设置模拟器语言 ...
  • 8.1.2 应用资源的适配

    8.1.2 应用资源的适配 联系人应用中对values资源目录进行本地化适配 法语 联系人应用中对layout资源目录进行界面相关适配 联系人应用中对drawable资源目录进行界面相关适配 8.1.2 应用资源的适配 Android系统支持的移动设备多种多样,不同设备的软硬件环境大相径庭,这就要求运行在Android中的每个应用都能够适应多...
  • 13.5.2 Android联系人操作

    13.5.2 Android联系人操作 13.5.2 Android联系人操作 了解了联系人记录的存储框架,再编写联系人相关的应用就更为得心应手了。在实践中,对联系人的操作主要有两类,一类是查询操作,另一类则是写入操作。 联系人数据的查询方式多种多样。如果用户的目标是寻找符合一定条件的联系人,例如姓“王”的朋友、手机号为134××××××××的联系...
  • 7.6 小结

    7.6 小结 7.6 小结 本章介绍了Android的控件框架和基本的控件对象,以及如何定制自定义控件、使用新版Android提供的界面元素来构造交互界面。其中,了解Android的窗口机制及控件对象的使用,是高效搭建Android交互界面的基础;学会使用和定制各种控件是提升Android应用开发效率的重要手段。 Android在其SDK中提供了大...
  • 导入Android Studio

    导入Android Studio 导入Android Studio 但是如果你还是想导入Android Studio的话,下面就来简单介绍下导入Studio的方法以及一些注意事项。 1、选择File->Import Project, 选择本地9GAG项目的目录 2、第一次依然会下载Gradle,其实自己在命令行已经下载过了,但是这次依然...
  • 创建HelloWorld项目

    创建HelloWorld项目 创建HelloWorld项目 至于安装就没什么可说的了,点击直接运行了。这里我以Mac系统的1.0RC版本为例,来创建第一个HelloWorld项目。其他平台基本上差不多,在这之前假设你已经配置好了JDK和Android SDK环境,并且你是第一次安装Studio。 1、首先运行时的欢迎画面 2、之后第一次的...
  • 权利声明

    权利声明 权利声明 Android SDK上手指南 译自 tuts+ Code Tutorials:Learn Android SDK From Scratch 译者: 核子可乐、pockry 编校: pockry 出品: 51CTO移动开发频道 本电子书内容著作权归原作者及译者所有。 本电子书由51CTO移动开发频道制作并发行,...
  • 前言

    前言 为什么要写本书 前言 为什么要写本书 Android从2007年问世至今,不仅在各个应用领域发展得如火如荼,其图书市场也是一片“兴旺”,各个层次、各种类型的Android图书的需求都比较旺盛。目前市场上已经有的图书主要分为以下三类: 针对Android SDK API使用的描述 针对Android系统架构各部分的描述 针对Kerne...
  • 11.3 Android的地图服务

    11.3 Android的地图服务 11.3.1 使用地图 11.3 Android的地图服务 与略显枯燥的地址信息相比,地图无疑是更好地展示位置信息的工具。它不仅能够直观地展示当前位置的周边信息,还可以进行查询路线等更深入的交互操作。 Google以扩展库的形式为Android提供了地图库的支持,开发者可以使用该地图库更好地展示地理信息。 ...
  • 8.2 应用资源的调用

    8.2 应用资源的调用 8.2.1 应用资源的编译和R类 8.2 应用资源的调用 通过上一节我们了解了Android应用资源的基本框架,本节将进一步介绍Android如何处理应用资源,以及开发者该如何使用应用资源。 8.2.1 应用资源的编译和R类 对于开发者而言,基于资源目录和XML资源文件的应用资源框架是友好的,但对于Android系统而...