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  • 使用Node.js进行Web开发

    100 2024-12-25 《Node.js开发指南》
    阅读到这一章为止,你已经学习了许多知识,但还缺乏实战性的内容。本章,我们打算从零开始用Node.js实现一个微博系统,功能包括路由控制、页面模板、数据库访问、用户注册、登录、用户会话等内容。 我们会介绍Express框架、MVC设计模式、ejs模板引擎以及MongoDB数据库的操作。通过实战演练,你将会了解到网站开发的基本方法。本章涉及的代码较多,所有的...
  • Chapter 8 Light and Color 光与颜色

    Chapter 8 Light and Color 光与颜色 目录 8.1 光量 8.1.1 辐射度量学 8.1.2 光度学 8.1.3 色度学 8.1.4 使用RGB颜色进行渲染 8.2 从场景到屏幕 8.2.1 HDR显示编码 8.2.2 色调映射 色调再现变换 曝光 8.2.3 颜色分级 补充阅读和资源 Chapter...
  • 4 第四部分: 工具

    7 2025-04-08 《C 学习笔记》
    4 第四部分: 工具 第 4 章 1. GCC 1.1 预处理 1.2 汇编 1.3 链接 1.4 动态库 1.5 优化 1.6 调试 第 4 章 2. GDB 2.1 源码 2.2 断点 2.3 执行 2.4 堆栈 2.5 变量和参数 - c: 字符set variable 可用来修改变量值。 2.6 内存及寄存器 2.7 反...
  • 04

    13.4.1 模板标签{% url %} 13.4.2 重定向时使用get_absolute_url 第 14 章 简单的表单 14.1 把验证逻辑移到表单中 14.1.1 使用单元测试探索表单API 14.1.2 换用Django中的ModelForm 类 14.1.3 测试和定制表单验证 14.2 在视图中使用这个表单 14.2.1 在处...
  • 第10章 不可逆性与时空结构 (1)

    第10章 不可逆性与时空结构 (1) 作为一个动力学原理的热力学第二定律 架设动力学与热力学间的桥梁 内部时间 从过去到将来 熵  垒 不可逆性和非局域性 玻耳兹曼-格拉德极限 向宏观表述的过渡 时空的新结构 态和规律——存在与演化间的相互作用 结  语 第10章 不可逆性与时空结构 (1) 作为一个动力学原理的热力...
  • 第4章 高级用户界面设计

    第4章 高级用户界面设计 4.1 高级组件 4.1.1 自动完成文本框 4.1.2 进度条 4.1.3 拖动条和星级评分条 4.1.4 选项卡 4.1.5 图像切换器 4.1.6 网格视图 4.1.7 画廊视图 4.1.8 范例1:显示在标题上的进度条 4.1.9 范例2:幻灯片式图片浏览器 4.2 消息提示框与对话框 4.2.1 使用T...
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    前言 为什么要写一本关于测试驱动开发的书 写作本书的目的 本书结构 排版约定 提交勘误 使用代码示例 O'Reilly Safari 联系我们 电子书 准备工作和应具备的知识 了解Python 3,会编程 HTML的工作方式 Django JavaScript 需要安装的软件 Git默认使用的编辑器和其他基本配置 安装Firef...
  • Chapter 21 Virtual and Augmented Reality 虚拟现实和增强现实

    Chapter 21 Virtual and Augmented Reality 虚拟现实和增强现实 目录 21.1 设备和系统概述 21.2 物理元素 21.2.1 延迟 21.2.2 光学 21.2.3 立体视觉 21.3 API和硬件 21.3.1 立体渲染 21.3.2 注视点渲染 21.4 渲染技术 21.4.1 抖动 21....
  • 第15章 脚本化文档

    第15章 脚本化文档 15.1 DOM概览 15.2 选取文档元素 15.2.1 通过ID选取元素 15.2.2 通过名字选取元素 15.2.3 通过标签名选取元素 15.2.4 通过CSS类选取元素 15.2.5 通过CSS选择器选取元素 15.2.6 document.all[] 15.3 文档结构和遍历 15.3.1 作为节点树的文档 ...
  • 第17章 事件处理

    第17章 事件处理 17.1 事件类型 17.1.1 传统事件类型 17.1.2 DOM事件 17.1.3 HTML5事件 17.1.4 触摸屏和移动设备事件 17.2 注册事件处理程序 17.2.1 设置JavaScript对象属性为事件处理程序 17.2.2 设置HTML标签属性为事件处理程序 17.2.3 addEventListener...