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7.2.2 界面组件和窗口
37
2024-12-09
《Android开发精要》
7.2.2 界面组件和窗口 7.2.2 界面组件和窗口 界面组件是Android中最重要的交互单元,每个界面组件都有一个android.view.Window对象。每个Window对象都会负责构造和管理一棵控件树,它会为该控件树构造对应的ViewRoot对象建立与窗口管理服务的双向通信。 Window类是一个抽象类,在不同的设备上会有各自的子类,用...
13.1.3 短信的发送和接收
33
2024-12-09
《Android开发精要》
13.1.3 短信的发送和接收 13.1.3 短信的发送和接收 除了处理通话,在Android中,开发者还可以控制短信的发送和接收,比如,使用android.telephony.SmsManager对象,可以发送短信或彩信: //构造回调事件,短信发送结束后,会发出对应的Intent请求 Intent intent=new Intent("co...
4.2 初识PackageManagerService
33
2024-12-28
《深入理解Android:卷II》
4.2 初识PackageManagerService 4.2 初识PackageManagerService PKMS作为系统的核心服务,由SystemServer创建,相关代码如下: [—>SystemServer.java] ……//ServerThread的run函数 /* Android 4.0新增的一个功能,即设备加密(encr...
Gradle 构建系统的目标
11
2025-04-04
《Android Gradle 用户指南》
Gradle 构建系统的目标 Gradle 为什么使用 本文档适用于 0.9 版本的 Gradle plugin。由于我们在 1.0 版本之前介绍的不兼容,所以早期版本可能与本文档有所不同。 Gradle 构建系统的目标 采用 Gradle 作为新构建系统的目标: 让重用代码和资源变得更加容易 让创建同一应用程序的不同版本变得更加容易,无论...
准备
9
2025-03-27
《Android Studio详细教程汇总》
准备 准备 因为Google Android的一些官方网站在国内访问有限制,原因你懂得。所以在开始下载安装Studio之前,你需要自备梯子,关于如何翻墙有很多种方法,这里就不做过多介绍,私以为作为一个Android开发者,不懂翻墙基本没法做下去。所以这点投入是值得的,这里推荐大家直接购买VPN吧,因为我曾经折腾了很多翻墙的玩意,要么不稳定,要么速度慢...
2.5.2 操作成员变量(域)和方法
30
2024-12-09
《Android的设计与实现:卷I》
2.5.2 操作成员变量(域)和方法 2.5.2 操作成员变量(域)和方法 上节通过JNI提供的类操作函数得到了类的引用,通过这个引用便可以操作这个类上提供的方法和变量。JNI用名字和类型签名来识别方法和域(变量)。 注意 Java中习惯将变量称为成员变量,而不是域。这里为了兼容JNI命名规则和Java习惯,将域和变量等价。 从名字和类型签名来操...
Android开发之解析XML并实现三级联动效果
4
2025-04-07
《Android开发高手进阶》
请尊重他人的劳动成果,转载请注明出处:Android开发之解析XML并实现三级联动效果 本实例主要应用XmlPullParser解析XML文档中的省市区,然后将数据绑定到Spinner上实现三级联动的效果。关于XmlPullParser的详解大家可以参考《Android开发之使用PULL解析和生成XML 》一文。 运行效果图: ...
Simulate Failsafes
29
2025-02-03
《PX4 Development Guide》
Simulate Failsafes Data Link Loss RC Link Loss Low Battery GPS Loss !REDIRECT “https://docs.px4.io/master/ja/simulation/failsafes.html “ Simulate Failsafes Failsafes defi...
Activity界面显示全解析
8
2025-04-08
《android源码解析》
本期关键字 学习目标 写作方式 进入正题 onCreate()中的setContentView()到底做了什么?为什么不能在setContentView()之后设置某些Window属性标志? Activity中的findViewById()本质上是在做什么? Window和PhoneWindow是什么关系?WindowManager是做什么的? ...
7.5.2 题外话
30
2024-12-28
《深入理解Android:卷I》
7.5.2 题外话 7.5.2 题外话 下面说一点题外话,希望借此和读者一起探讨交流,共同进步。开源世界,开放平台,关键就是能做到兼容并包。 1.CTS和单元测试 对驱动开发有所了解的人可能都会知道,芯片的类型太多了,它们的操作也不太一样。这必然会导致开发一个东西就得写一套代码,非常烦琐,并且可能是在反复创造低价值。 作为一个应用层开发者,我非...
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