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2.3 心系两界的MessageQueue
30
2024-12-28
《深入理解Android:卷II》
2.3 心系两界的MessageQueue 2.3.1 MessageQueue的创建 2.3 心系两界的MessageQueue 卷I第5章介绍过,MessageQueue类封装了与消息队列有关的操作。在一个以消息驱动的系统中,最重要的两部分就是消息队列和消息处理循环。在Android 2.3以前,只有Java世界的居民有资格向MessageQu...
2.7 JNI应用层实例分析
28
2024-12-09
《Android的设计与实现:卷I》
2.7 JNI应用层实例分析 2.7.1 Java层分析 2.7 JNI应用层实例分析 2.2 节讲解了JNI在应用框架层的使用,那么应用层又是如何使用JNI的呢?本节将通过一个实例来演示在应用层如何配合NDK开发基于JNI的应用程序。 NDK给基于JNI的应用开发带来了极大的便利。只需要以下三步: 步骤1 在Eclipse中建立Android...
十四、混合开发打包 Android 篇
22
2025-03-11
《Flutter完整开发实战详解系列》
文章汇总地址: 一、前言 官方未来将有 Flutter build aar 的方法可提供使用。 二、打包 三、插件 四、堆栈 资源推荐 完整开源项目推荐: 本篇将带你深入了解 Flutter 中打包和插件安装等原理,帮你快速完成 Flutter 集成到现有 Android 项目,实现混合开发支持。 文章汇总地址: Flutter ...
8.3.2 字符串和常量
36
2024-12-09
《Android开发精要》
8.3.2 字符串和常量 8.3.2 字符串和常量 在应用开发中,经常需要定义常量,以提升这些只读信息的可读性和复用性。在Android中,如果一个常量与界面上的元素相关,通常不在代码中声明,而是在资源文件中定义。 将界面相关的常量信息通过资源文件来描述,有两个好处。 (1)可以被其他资源引用。比如,如果期望在控件中使用同一背景色,那么将该颜色信...
5.3.2 常用同步类
25
2024-12-28
《深入理解Android:卷I》
5.3.2 常用同步类 if defined(HAVE_PTHREADS) else endif if defined(HAVE_PTHREAD_COND_TIMEDWAIT_RELATIVE) endif define LOCK"lock;" 5.3.2 常用同步类 同步,是多线程编程中不可回避的话题,同时也是一个非常复杂的问题。这里只...
独家专访 KDDI执行董事高桥诚:日本运营商的智能管道之路
19
2025-01-29
《打造互联网思维:商战+移动的帝国+沸腾十五年+高效上网整理术+大数据时代创造大业绩》
独家专访 KDDI执行董事高桥诚:日本运营商的智能管道之路 (专访时间:2013年3月) 和中国一样,日本的移动通信市场正在经历巨变,智能手机快速取代功能手机,运营商的封闭“围墙花园”正被各种新兴的互联网公司推倒。 KDDI执行董事高桥诚 同时,运营商对手机终端的绝对控制力开始减弱,手机终端的采购也开始以iPhone、三星Galaxy系列的开放...
1.2.1 Source Insight的使用
30
2024-12-28
《深入理解Android:WiFi模块 NFC和GPS卷》
1.2.1 Source Insight的使用 1.2.1 Source Insight的使用 Source Insight是阅读源码的必备工具,是一个Windows下的软件,在Linux平台上可通过wine安装。下面介绍一下如何在Source Insight中导入源码。 使用Source Insight时,需要新建一个源码工程,通过菜单项Proj...
7.3.2 图像控件
41
2024-12-09
《Android开发精要》
7.3.2 图像控件 7.3.2 图像控件 图像控件是用于呈现各种类型图像的控件。在Android中,所有图像呈现的相关控件皆派生于android.widget.ImageView。 ImageView类可以接受各种来源的图像数据,比如通过ImageView.setImageURI函数可以展示本地存储的图片,利用ImageView.setImage...
6.4.3 BROADCAST_INTENT_MSG消息处理函数
29
2024-12-28
《深入理解Android:卷II》
6.4.3 BROADCAST_INTENT_MSG消息处理函数 6.4.3 BROADCAST_INTENT_MSG消息处理函数 BROADCAST_INTENT_MSG消息将触发processNextBroadcast函数,下面分阶段来分析该函数。 1.processNextBroadcast分析之一 [—>ActivityManagerSe...
5.2.2 注册上下文管理者
33
2024-12-09
《Android的设计与实现:卷I》
5.2.2 注册上下文管理者 5.2.2 注册上下文管理者 打开Binder设备并映射内存后,servicemanager用于Binder通信的基础环境就建立好了。servicemanager会将自身注册为Binder通信的上下文管理者,代码如下: int binder_become_context_manager(struct binder_s...
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