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  • 第3章求职五步曲

    第3章 3.1 笔试 3.2 电话面试 3.3 面试 3.4 签约 3.5 违约 第3章 求职五步曲 笔试,电话面试,面试,是顺利求职的3个过程。三关全过才能顺利签约,只要有一关没能通过,就会被“刷”掉。除此之外,签约本身又何尝不是一个重要的考试?涉及你的未来、人生、行业甚至家庭;当然有签约就有可能违约,真希望你们不必走第五步,但是这个世...
  • 第12章 软件系统分析与设计

    第12章 软件系统分析与设计 软件设计师考试结合了当前软件设计开发中的主流技术和工程应用背景,强调了主流设计技术的应用问题,除要求掌握基本的概念和理论基础知识外,还需要正确地针对实践应用中的问题,提出合理的解决方案,将一系列的设计方法与原则应用在实际系统的分析、设计和开发环节中。编者委员会总结近几年的软件设计师考试所涉及的应用性内容,其主要技术领域可归纳...
  • 第 10 章 用 Jenkins 持续集成

    第 10 章 用 Jenkins 持续集成 10.1 什么是持续集成 10.1.1 持续集成的简介 ◉ 开发流程中存在的风险 ◉ 长期开发中容易出现的问题 ◉ 一天内多构建几次能很快发现问题 10.1.2 Jenkins 简介 10.2 Jenkins 的安装 10.2.1 安装 Jenkins 主体程序 10.2.2 本章将...
  • 第 7 章 完备文档的基础

    第 7 章 完备文档的基础 7.1 要记得给项目写文档 7.1.1 写文档时不想做的事 ◉ 不想用写文档的专用工具 ◉ 不想编辑流水账似的单一文件 ◉ 不能用 Mercurial 等管理差别,让人生厌 ◉ WYSIWYG 工具在装饰和显示上很费时间 ◉ 不想把参考资料和程序分开写 ◉ 不想写没人看的文档 7.1.2 什么样的状...
  • 第2章 从新手到专家的历程

    第2章 从新手到专家的历程 制造问题的思维方式无法用来解决问题。 ——阿尔伯特·爱因斯坦 难道你不想成为专家吗?不想凭直觉就知道问题的正确答案吗?这是我们一起探索旅程的第一步。在本章中,我们将看一看什么是新手,什么是专家,以及从新手变成专家需要经历的各个阶段。让我们出发吧。 从前,有两名研究人员(兄弟俩)想要推动人工智能的技术发展水平,准备编写一个...
  • 第17章 输入、输出和文件

    第17章 输入、输出和文件 本章内容包括: 17.1 C++输入和输出概述 17.1.1 流和缓冲区 17.1.2 流、缓冲区和iostream文件 17.1.3 重定向 17.2 使用cout进行输出 17.2.1 重载的<<操作符 17.2.2 其他ostream方法 17.2.3 刷新输出缓冲区 17.2.4 用cout进行格式化 ...
  • 第4章 交付用户想要的软件

    第4章 交付用户想要的软件 没有任何计划在遇敌后还能继续执行。 ——Helmuth von Moltke(德国陆军元帅,1848—1916) 客户把需求交给你了,要你几年后交付这个系统。然后,你就基于这些需求构建客户需要的系统,最后按时交付。客户看到了软件,连声称赞做得好。从此你又多了一个忠实客户,接着你很开心地进入了下一个项目。你的项目通...
  • 第7章 Neo4j

    69 2024-12-28 《七周七数据库》
    第7章 Neo4j 7.1 Neo4j,白板友好的数据库 7.2 第1天:图、Groovy和CRUD 7.2.1 Neo4j之Web接口 7.2.2 通过Gremlin操作Neo4j 7.2.3 pipe的威力 7.2.4 Pipeline与顶点 7.2.5 无模式的社会性数据 7.2.6 垫脚石 7.2.7 引入Groovy 7.2.8 特...
  • 第 15 章 异常

    第 15 章 异常 异常概念 基本异常 异常参数 异常捕获 try 语句块 异常处理程序 终止与恢复 自定义异常 异常与记录日志 异常声明 捕获所有异常 多重捕获 栈轨迹 重新抛出异常 精准的重新抛出异常 异常链 Java 标准异常 特例:RuntimeException 使用 finally 进行清理 finally 用...
  • 第4章 系统开发和运行知识

    第4章 系统开发和运行知识 本章的主要内容包括软件工程基础知识、软件项目管理基础知识、软件过程改进、系统分析与设计基础知识,以及系统运行维护和系统评价基础知识等。 在系统分析与系统设计知识部分,主要以结构化分析设计方法为主,面向对象分析与设计方法参见本书第10章。 4.1 软件工程基础知识 自从1968年首次提出“软件工程”这个名词以来,软件工程已...