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十九、 Android 和 iOS 打包提交审核指南
17
2025-03-11
《Flutter完整开发实战详解系列》
文章汇总地址: 一、Android 打包和审核流程 1、打包 2、提交审核 二、iOS 打包和审核流程 1、打包 1.1 创建 App Store Connect 1.2 打包上传 2、审核 资源推荐 作为系列文章的第十九篇,本篇将科普 Android 和 iOS 平台的打包和提交审核流程。 因为很多 Flutter 开发人员可能只有...
附录
49
2024-12-28
《深入理解Android:WiFi模块 NFC和GPS卷》
附录 附录 [—>笔者发给吴劲良先生的邮件] 吴兄: 我有个问题想和你深层次讨论,就是关于这本书的定位。先说说我的看法。 1)对于初学者(就是完全没有Wi-Fi、NFC、GPS经验的人),这本书肯定是入门书,但是它的难度比普通意义上认为的入门书难。 2)对于中级学者,这些人定位在1~2年或者有过实际修改bug的经验,但是缺乏全局理解的人,这本...
6.4.2 WifiStateMachine的处理
35
2024-12-28
《深入理解Android:WiFi模块 NFC和GPS卷》
6.4.2 WifiStateMachine的处理 6.4.2 WifiStateMachine的处理 结合第5章对WifiService相关内容的介绍,假设当前STA没有连接上目标AP,则WifiStateMachine处于DisconnectedState。不过,DisconnectedState并不处理START_WPS消息,但其父状态Conn...
Flutter 3.0 发布啦~快来看看有什么新功能-2022 Google I/O
119
2025-03-11
《Flutter完整开发实战详解系列》
Flutter 3.0 发布啦~快来看看有什么新功能-2022 Google I/O 稳定版 Flutter 已经支持所有桌面平台 级联菜单和对 macOS 系统菜单栏的支持 所有桌面平台全面支持国际化文本输入 所有桌面平台的 Accessibility macOS 上默认的 Universal binaries 放弃 Windows 7/8 ...
五、 深入探索
26
2025-03-11
《Flutter完整开发实战详解系列》
文章汇总地址: 1、Mixins 2、WidgetsFlutterBinding 二、InheritedWidget 三、内存 四、线程 五、热更新 资源推荐 完整开源项目推荐: 作为系列文章的第五篇,本篇主要探索下 Flutter 中的一些有趣原理,帮助我们更好的去理解和开发。 文章汇总地址: Flutter 完整实战实战系列文...
2024 Impeller:快速了解 Flutter 的渲染引擎的优势
19
2025-03-11
《Flutter完整开发实战详解系列》
2024 Impeller:快速了解 Flutter 的渲染引擎的优势 2024 Impeller:快速了解 Flutter 的渲染引擎的优势 参考原文 :https://tomicriedel.medium.com/understanding-impeller-a-deep-dive-into-flutters-rendering-engine-...
Flutter 从 TextField 安全泄漏问题深入探索文本输入流程
14
2025-03-11
《Flutter完整开发实战详解系列》
Flutter 从 TextField 安全泄漏问题深入探索文本输入流程 一、CWE-316 二、文本输入流程 三、最后 Flutter 从 TextField 安全泄漏问题深入探索文本输入流程 Flutter 的 TextField 相信大家都很熟悉,作为输入控件 TextField 经常出现在需要登录的场景,例如在需要输入密码的...
5.2.1 HSM和AsyncChannel介绍
26
2024-12-28
《深入理解Android:WiFi模块 NFC和GPS卷》
5.2.1 HSM和AsyncChannel介绍 5.2.1 HSM和AsyncChannel介绍 HSM(对应的类是StateMachine)和AsyncChannel是Android Java Framework中两个重要的类。不过,它们目前还仅由Framework内部使用,SDK中并没有包含它们。这两个类的作用如下。 ·HSM在传统状态机对所...
9.1.4 解析和安装pkg
59
2024-12-09
《Android的设计与实现:卷I》
9.1.4 解析和安装pkg 9.1.4 解析和安装pkg scanPackageLI第四阶段调用scanPackageLI的重载方法scanPackageLI(PackageParser.Package,……),负责对pkg做具体的解析和安装,代码如下: private PackageParser.Package scanPackageLI(F...
10.3.2 创建ActivityThread对象
58
2024-12-09
《Android的设计与实现:卷I》
10.3.2 创建ActivityThread对象 10.3.2 创建ActivityThread对象 当AThread成功创建ActivityManagerService并进入第一次等待状态后,main方法结束第二次等待状态,开始执行ActivityThread的systemMain方法。ActivityThread定义于frameworks/ba...
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