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第八十六章虐杀
41
2024-12-24
《灭尽苍穹》
第八十六章虐杀 第八十六章虐杀 (本书即将上架,请大家支持!) 当当当当…… 砰砰砰砰…… 剑刀撞击,拳拳碰撞,两人之间的厮杀激烈到了极点,洞穴四周的岩壁碎石四溅,不断开裂。 “该死,这小子难道打不死!”朱家家主还没有遇到过这么难缠的对手。 体内的血婴真气有衰竭混乱的迹...
第343章 瓜连瓜,瓜连瓜,瓜连瓜连瓜连瓜
1
2025-04-06
《重生团宠:影帝夫人又穷又凶》
chapter 343 - 0 第343章 瓜连瓜,瓜连瓜,瓜连瓜连瓜连瓜 chapter 343 - 0 第343章 瓜连瓜,瓜连瓜,瓜连瓜连瓜连瓜 盛问音皱了皱眉,她把卓颖手上的手机拿过来。 看完后,她又把手机还给卓颖,平静的道:“这些不是全部。” 卓颖:“……” 盛问音道:“我们三分之二都是床戏。” 卓...
第273章 玄明神宗,撕裂!
2
2025-04-07
《开局准帝的我,激活诸天签到系统》
chapter 273 - 0 第273章 玄明神宗,撕裂! chapter 273 - 0 第273章 玄明神宗,撕裂! “恭喜宿主杀死一头混沌永兽,奖励十个混沌纪元修为……” 这洪湖超脱宇宙比暗灵超脱宇宙还要强大,其中衍生出来的混沌永兽数量更多,实力更强! 又是二十年过去,许长青再次获得了一百个混沌纪元修为! ...
第四百一十三章当面揭穿
18
2025-01-04
《万道神尊》
第四百一十三章当面揭穿 第四百一十三章当面揭穿 夕微仙子笑语盈盈的道:“魔族大劫将至,家师求得一位七品炼丹师同意,帮忙炼制一枚识藏仙丹,以开启体内潜力,希望可以突破到君王境界。” 方野心中暗讶,七品炼丹师可并不多见,就算是在整个神域之中,也是属于凤毛麟角般的存在,比一些君王境界强者的地位还要更高。 夕微仙子的师傅能够求到七品炼丹师帮她炼制一枚七品...
3.9 底部形态与顶部形态的累积分布模式
7
2025-04-22
《交易系统与方法(原书第5版)》
3.9 底部形态与顶部形态的累积分布模式 在对图表的绝大部分分析当中,与交易相关的最重要事宜在于能够正确地识别出相应图形的顶部与底部区间。对长线交易者而言,他们一直试图把握主要的牛市行情和熊市行情,因为与之相关的形态可以在相当长的时间内展开,而这些较长的时间周期能够代表经济的循环运行模式,且被称为累积模式,即当价格处于低位之时,投资者会逐渐地植入其买单,...
第五十六章
5
2025-04-12
《这题超纲了》
chapter 57 - 0 第五十六章 chapter 57 - 0 第五十六章 晚上熄灯后的寝室一片漆黑, 走廊上感应灯也随之暗下去,许盛洗澡洗得晚,头发微湿, 脑海里闪过“玄学”两个字之后, 撑着坐起身。 既然科学没办法解释, 可以试试玄学啊。 许盛越想越觉得。 这他妈,真是个好主意。 张峰刚把...
第180章 与你,岁岁年年(大结局)
7
2025-04-05
《真千金虐翻全场,全家悔恨求原谅》
chapter 181 - 0 第180章 与你,岁岁年年(大结局) chapter 181 - 0 第180章 与你,岁岁年年(大结局) 采访结束,温令月曾锋登上热搜。 接下来的日子里,《时间循环》票房一路狂飙。 10亿,20亿,30亿,40亿……50亿! 上映20天,狂揽50亿票房! 再看华影网公布的电影...
Chapter 9 Physically Based Shading 基于物理的着色
62
2025-03-17
《《Real-Time Rendering 4th》中文翻译版》
Chapter 9 Physically Based Shading 基于物理的着色 目录 9.1 光的物理学 9.1.1 粒子 9.1.2 介质 9.1.3 表面 9.1.4 次表面散射 9.2 相机 9.3 The BRDF 9.4 光照(Illumination) 9.5 菲涅尔反射 9.5.1 外反射 9.5.2 典型的菲涅尔反射...
第12章逻辑与可计算性
23
2025-02-01
《图灵的秘密:他的生平、思想及论文解读》
第12章 逻辑与可计算性 1958年夏天,中国出生的逻辑学家王浩利用他在牛津大学教学工作的休假时间,来到坐落于纽约州波基普西市的IBM研究实验室,操作当时最先进的IBM 704计算机。他在IBM的打孔卡片上编码了几乎半个世纪前由阿尔弗雷德·诺斯·怀特海和伯特兰·罗素合著的巨著《数学原理》中的定理。例如,定理*11.26在《数学原理》中的符号表示是:...
Chapter 17 Curves and Curved Surfaces 曲线和曲面
43
2025-03-17
《《Real-Time Rendering 4th》中文翻译版》
Chapter 17 Curves and Curved Surfaces 曲线和曲面 目录 17.1 参数化曲线 17.1.1 Bezier曲线 使用Bernstein** 多项式**的 Bezier曲线 有理Bezier曲线 17.1.2 GPU上的有界Bezier曲线 17.1.3 曲线的连续性与分段Bezier曲线 17.1.4 三次H...
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