- 1生命周期图
- 2主要类图调用
- 3startActivity流程
- 3.1调用流程图
- 3.2在新的进程中启动
- 3.2.1(1~4),Launcher中发送startActivity请求
- 3.2.2(5-8) AMS接收客户端startActivity请求
- 3.2.3(9)创建新的Task
- 3.2.4:(10)运行mHistory中最后一个ActivityRecord
- 3.2.5(11~16)暂停当前运行Activity
- 3.2.6(17~20) AMS处理暂停Activity事情
- 3.2.7:(21~23)正式启动目标Activity
- 3.2.8(24) fork一个新的进程
- 3.2.9(26~28) AMS准备执行目标Activity
- 3.2.10:(29~35)客户进程启动指定Activity
- 3.3在已有进程中启动
- 3.3.1(1~3)在MainActivity启动Activity
- 3.3.2(4~7) AMS接收客户端startActivity请求
- 3.3.3(8)不需要创建新的Task
- 3.3.4(9)准备启动mHistory中最后一个Activity
- 3.3.5(10~15)暂停MainActivity
- 3.3.6(16~19) AMS处理暂停MainActivity
- 3.3.7(20~22)正式启动目标Activity
- 3.3.8(23~29)客户进程启动指定Activity
- 3.4在已有的ActivityRecord中恢复指定Activity
- 4 stop停止Activity
http://m.blog.csdn.net/blog/yhc13429826359/19977429
1生命周期图
2主要类图调用
上面类图关系中包含两个进程,一个是应用程序进程,另一个是AMS进程,所以会涉及到进程间通信,android进程间通信用的是Binder通信。
2.1客户进程
ØActivityThread
可以看到该类有一个main方法,其实它是android一个应用程序的入口,每启动一个应用进程,都会创建ActivityThread与之对应的实例,是应用程序的UI线程,Android进程启动时会建立消息循环。负责管理应用程序的生命周期,执行系统广播及其ActivityManagerService请求执行的操作。属于客户端对象。
ØApplicationThread&ApplicatinThreadNative
ApplicationThread用来实现ActivityManagerService与ActivityThread之间的交互。在ActivityManagerService需要管理相关Application中的Activity的生命周期时,通过ApplicationThread与ActivityThread通讯,ApplicationThreadNative是ApplicationThread在客户端的实现。
ØApplicationThreadProxy
ApplicationThreadProxy是ApplicationThread在服务器端的代理。负责和服务器端的ApplicatingThreadNative通讯。
AMS就是通过该代理与ActivityThread进行通信的。
ØActivity& Intrumentation
Activity是应用程序真正做事情的类,每一个应用程序只有一个Instrumentation对象,每个Activity内都有一个对该对象的引用。Instrumentation可以理解为应用进程的管家,ActivityThread要创建或暂停某个Activity时,都需要通过Instrumentation。通俗的理解,Instrumentation与ActivityThread的区别,前者像是一个“家庭”里的“管家”,后者是负责创建这个“家庭”,并负责对外打交道,比如接收AMS的通知等。
2.2 AMS进程
这里说的AMS进程,实际指的是System_server进程,System_server进程起来的时候启动AMS服务,AMS实际是ActivityManagerService的缩写。
ØActivityManagerService
管理Activity的生命周期
ØActivityManagerNative
ActivityManagerService在服务器端的实现,客户端的请求调用ActivityManagerProxy后,通过IBinder,最终会在ActivityManagerNative中实现。ActivityManagerNative再通过调用ActivityManagerService的相关功能,以完成客户端请求。
ØActivityManagerProxy
ActivityManagerService的在客户端的代理。负责和服务器端的ActivityManagerNative通讯。
ØActivityStack
Activity在AMS的栈管理,用来记录已经启动的Activity的先后关系,状态信息等。通过ActivityStack决定是否需要启动新的进程。
ØActivityRecord
ActivityStack的管理对象,每个Activity在AMS对应一个ActivityRecord来记录Activity的状态以及其他的管理信息。
ØTaskRecord
AMS抽象出来的一个“任务”的概念,是记录ActivityRecord的栈,一个“Task”包含若干个ActivityRecord。AMS用TaskRecord确保Activity启动和退出的顺序。
ØProcessRecord
一个Apk文件运行时会对应一个进程,ProcessRecord正是记录一个进程中的相关信息。
3startActivity流程
在Android系统中,应用程序是由Activity组成的,因此,应用程序的启动过程实际上就是应用程序中的默认Activity的启动过程。启动Android应用程序中的Activity的两种情景,第一,在android设备屏幕中点击应用程序图标的情景就会引发Android应用程序中的默认Activity的启动,从而把应用程序启动起来,这种启动方式的特点是会启动一个新的进程来加载相应的Activity。第二,应用程序内部启动非默认Activity的过程的源代码,这种非默认Activity一般是在原来的进程和任务中启动的。在Android的Activity管理机制中,当退出Activity的时候,在某些情况下并没有立即把该Activity杀死,而是将其暂时保存起来,当第二次调用startActivity启动该Activity的时候,就不需要再创建该Activity的实例,直接恢复Activity即可。
3.1调用流程图
对用户来讲,启动一个Activity有以下几种方式:
Ø在应用程序中调用startActivity()启动指定的Activity
Ø在Home程序中点击一个应用图标,启动新的Activity
Ø按“Back”键,结束当前Activity,自动启动上一个Activity
Ø长按“Home”键,显示当前列表中,从中选则一个启动
对于AMS内部讲,启动一个Activity有三种方式,如上图中的①②③分支:
①目标Activity的对象已经存在,那么直接resume该Activity
②目标Activity所在的进程不存在,那么需要创建进程,并在新的进程中启动该Activity
③目标Activity所在进程已经存在,那么直接在已存在进程中启动该Activity
3.2在新的进程中启动
以在Home程序中点击一个应用图标,启动MainActivity为例子,介绍如下。
时序图如下图:
[
[
以上时序图包含35步骤调用,下面逐一讲解:
3.2.1(1~4),Launcher中发送startActivity请求
在Android系统中,应用程序是由Launcher启动起来的,其实,Launcher本身也是一个应用程序,其它的应用程序安装后,就会Launcher的界面上出现一个相应的图标,点击这个图标时,Launcher就会对应的应用程序启动起来。
Launcher继承与Activity,Activity类的有个成员变量mInstrumentation是,它的类型是Intrumentation,它用来监控应用程序和系统的交互。
Instrumentation.execStartActivity:
publicActivityResult execStartActivity(
|
这里的ActivityManagerNative.getDefault返回ActivityManagerService的远程接口,即ActivityManagerProxy接口。
3.2.2(5-8) AMS接收客户端startActivity请求
客户端通过Binder调用,最终调用到ActivityStack.startActivityLocked:
final intstartActivityLocked(IApplicationThread caller,
|
startActivityLock()主要做了一下几件事:
①处理传进来的参数caller,得到调用者的进程信息,并保存在callerApp变量中,这里就是Launcher应用程序的进程信息了。
②处理FLAG_ACTIVITY_FORWARD_RESULT标志。该标志的特殊作用,就是能跨Activity传Result,比如A1->A2,A2带该标志启动A3,那么A3调用setResult,然后finish(),结果将直接返回到A1
③创建一个临时的ActivityRecord对象,该对象只为了后面调用过程中的各种对比,不一定会最终加入到mHistory列表中。
④判断mPendingActivityLaunches列表是否有等待的Activity要启动,如果有先启动等待的Activity
⑤调用startActivityUncheckedLocked()方法。此时要启动的Activity已经通过检验,被人认为是一个正当的启动请求。
3.2.3(9)创建新的Task
调用ActivityStack.startActivityUncheckedLocked()处理Task问题,因为这里我们是新启动一个apk,所以将创建新的Task,newTask=true,并调用ActivityStack.startActivityLoacked():
privatefinal void startActivityLocked(ActivityRecord r, booleannewTask,
|
注意AtivityStack中有两个startActivityLoacked()方法,这里调用的是带四个参数的,即startActivityLocked(ActivityRecord r, booleannewTask,boolean doResume, booleankeepCurTransition),其中,r为将要启动的Activity,newTask=true,doResume=true,在这个方法中,将r放到mHistory的最后面doResume=true,所以调用resumeTopActivityLocked(null)。关于Task的概念比较复杂,这里先不讲解。
3.2.4:(10)运行mHistory中最后一个ActivityRecord
ActivityStack. resumeTopActivityLocked(null)
finalboolean resumeTopActivityLocked(ActivityRecord prev) {
|
调用resumeTopActivityLocked(null)启动真正的Activity。
①调用topRunningActivityLocked()方法取出当前正在运行的ActivityRecord对象
②判断mHistory中是否有记录,如果没有就意味着还没有启动任何的Activity,需要首先调用mService.startHomeActivityLocked()方法启动所谓的“主界面程序”。当然我们这里mHistroy已经有记录了。
③判断正在执行的Activity是否和目标Activity一样,如果一样,则直接返回。
④判断当前系统是否处于休眠涨停,如果是,则返回。这里继续往下执行。
⑤从mStoppingActivities、mWaitingVisibleActivities和mGoingToSleepActivities中删除目标对象,因为接下来将要被启动。
⑥判断当前是否在暂停某个Activity,如果是则还不能运行。这里mPausingActivity=null,所以继续往下执行。
⑦判断当前是否有Activity在运行,如果有则先需要暂停当前的Activity。因为我们是在Lancher中启动mainActivity,所以当前mResumedActivity!=null,所有调用startPausingLocked(userLeaving, false);
3.2.5(11~16)暂停当前运行Activity
①调用ActivityStack.startPausingLocked()暂停当前Activity。
②判断运行当前Activity的进程是否存在。在这里 if (prev.app != null&& prev.app.thread !=null)为真。其中,prev.app为记录启动Lancher进程的ProcessRecord,prev.app.thread为Lancher进程的远程调用接口IApplicationThead,所以可以调用prev.app.thread.schedulePauseActivity,到Lancher进程暂停指定Activity。
③在Lancher进程中消息传递,调用ActivityThread.handlePauseActivity(),最终调用ActivityTHread.performPauseActivity暂停指定Activity。接着通过Binder通信,通知AMS已经完成暂停ActivityManagerNative.getDefault().activityPaused(token).
3.2.6(17~20) AMS处理暂停Activity事情
在Launcher通过Binder进程间通信机制通知AMS,它已经准备就绪进入Paused状态,在ActivityStack.completePauseLocked()中完成暂停:
private final void completePauseLocked(){
|
①给prev赋值mPausingActivity,即上一个被执行的Activity,即Launcer
②如果prev的finishing为true,说明上一个Activity已经完成,因此需要调用finishCurrentActivityLocked()执行相关操作。一般的流程不会为true,这个条件似乎只有内存回收的时候才会被执行。
③将mPausingActivity变量置为空
④调用resumeTopActivityLocked方法正式启动目标Activity,即MainActivity
3.2.7:(21~23)正式启动目标Activity
调用AcivityStack.resumeTopActivityLocked:
final booleanresumeTopActivityLocked(ActivityRecord prev) {
|
①该方法在3.2.4步骤中调用过,那时是因为mResumedActivity != null,有Activity正在运行,所以去执行了startPausingLocked暂停Laucher去了。这时候,mResumedActivity=null,所以继续往下执行。
②判断讲要启动的Activity的客户进程是否存在,这里next.app != null &&next.app.thread != null为false
③调用ActivityStack.startSpecificActivityLocked
private final voidstartSpecificActivityLoc return; |
④客户进程不存在,app!= null && app.thread !=null为false,所以调用mService.startProcessLocked() fork一个新的进程。
3.2.8(24) fork一个新的进程
①AMS通过Socket通信,向Zygote发送一个创建进程请求,Zygote创建新进程。
②创建好进程后,调用ActivityThread.main()。到此,我们到了新了一个进程中,也是程序的入口出。
③调用ActivityThread.attach()开始新的应用程序,接着同过Binder通信通知AMS,新的进程已经创建好了,可以开始新的程序了。
3.2.9(26~28) AMS准备执行目标Activity
目标进程启动后,报告给AMS,自己已经启动完毕可以启动Activity了,这里通过IPC调用AMS的attachApplication方法完成。
ActivityManagerService.attachApplication():
public final voidattachApplication(IApplicationThread thread) {
|
①根据Binder.getCallingPid(),或得客户进程pid,并调用attachApplicationLocked(IApplicationThreadthread,int pid)
②在attachApplicationLocked中,根据pid找到对应的ProcessRecord对象,如果找不到说明改pid客户进程是一个没经过AMS允许的进程。
private final booleanattachApplicationLocked(IApplicationThread thread,
|
③为ProcessRecordapp对象内部变量赋值
④确保目标程序(APK)文件已经被转换为了odex文件。Android中安装程序是APK文件,实际上是一个zip文件。
⑤调用ActivityStack.realStartActivityLocked通知客户进程运行指定Activity.
⑥调用ApplicationThread.scheduleLaunchActivity,启动指定Activity。
3.2.10:(29~35)客户进程启动指定Activity
AMS通过IPC通行,通知客户进程启动指定Activity
①调用ApplicationThread.scheduleLaunchActivity
②经过Handler消息传动,调用ActivityThread.handleLaunchActivity()
③调用ActivityThread.performLaunchActivity()完成Activity的加载,并最终调用Activity生命周期的onCreate()方法
④performLaunchActivity返回,继续调用ActivityThread.handleResumeActivity(),该方法内部又调用ActivityThread.performResumeActivity(),其内部仅仅调用了目标Activity的onResume()方法。到此Activity启动完成。
⑤添加一个IdleHandler对象,因为在一般情况下,该步骤执行完毕后,Activity就会进入空闲状态,所以就可以进行内存回收。
3.3在已有进程中启动
在已有的进程中启动Activity,也就是在一个应用程序中启动内部Activity,其过程跟3.2小节大致一样,这里我们不会像3.2小节详细分析每一步骤,我们只看差别的地方。这里以启动subActivity为例子。时序图如下:
以上时序图包含29步骤调用,下面逐一讲解:
3.3.1(1~3)在MainActivity启动Activity
这一步跟3.2.1小节一样
3.3.2(4~7) AMS接收客户端startActivity请求
这一步跟3.2.2小节一样
3.3.3(8)不需要创建新的Task
调用ActivityStack.startActivityUncheckedLocked()处理Task问题,因为这里我们是在已有应用中startActivity,也不设置标志要在新的Task中启动Activity,所以不创建新的Task,newTask=false,并调用
ActivityStack.startActivityLoacked():
privatefinal void startActivityLocked(ActivityRecord r, booleannewTask,
|
注意AtivityStack中有两个startActivityLoacked()方法,这里调用的是带四个参数的,即startActivityLocked(ActivityRecord r, booleannewTask,boolean doResume, booleankeepCurTransition),其中,r为将要启动的Activity,newTask=false,doResume=true,在这个方法中,将r放到mHistory的最后面doResume=true,所以调用resumeTopActivityLocked(null)。
3.3.4(9)准备启动mHistory中最后一个Activity
这一步跟3.2.4小节一样
3.3.5(10~15)暂停MainActivity
这一步跟3.2.5小节一样
3.3.6(16~19) AMS处理暂停MainActivity
这一步跟3.2.6小节一样
3.3.7(20~22)正式启动目标Activity
调用AcivityStack.resumeTopActivityLocked:
final booleanresumeTopActivityLocked(ActivityRecord prev) {
|
①调用startSpecificActivityLocked(next, true,true)
private final voidstartSpecificActivityLoc return; |
②subActivity进程已经存在,app != null&& app.thread !=null为true,所以调用realStartActivityLocked。
finalboolean realStartActivityLocked(ActivityRecord r,
|
③调用ApplicationThread.scheduleLaunchActivity,启动指定Activity。
3.3.8(23~29)客户进程启动指定Activity
这一步跟3.2.10是一样的
3.4在已有的ActivityRecord中恢复指定Activity
经过上面3.2和3.3小节,现在对Activity的启动流程应该是比较清晰的了,这一节就简单的讲下恢复Activity的流程。当ActivityRecord已经记录有一个Activity,如果再次调用startActivity,并没有标志要创建Activity新的实例,那么就可以直接恢复该Activity。
①启动一个Activity,跟前面3.2节一样,都需要暂停当前正在运行的Activity,暂停流程这里就不讲了,完成暂停后,调用ActivityStack.resumeTopActivityLocked()。
②因为AMS和ActivityTHread的IPC通信,resumeTopActivityLocked会被反复调用几次,每次都会根据一些变量值的差异,走不同的流程。
finalboolean resumeTopActivityLocked(ActivityRecord prev) {
|
③这里,mResumedActivity = null,不走暂停流程。
④next.app != null &&next.app.thread != null为true,调用ApplicationThead.scheduleResumeActivity(),到客户进程恢复指定Activity。
⑤经过消息传递,调用ActivityTHread.handleResumeActivity()
⑥调用ActivityTHread.performResumeActivity()正在恢复Activity,接着回调Activity的onResume()方法。
4 stop停止Activity
前面几节汇总,A启动到B时,需要先暂停A,然后再启动B。什么时候停止(stop)或者销毁(Destory)呢?
4.1从暂停到停止全过程
4按Home键回到桌面
5按Back键回到上一个Activity