IntersectionObserver

网页开发时,常常需要了解某个元素是否进入了“视口”(viewport),即用户能不能看到它。

IntersectionObserver - 图1

上图的绿色方块不断滚动,顶部会提示它的可见性。

传统的实现方法是,监听到scroll事件后,调用目标元素(绿色方块)的getBoundingClientRect()方法,得到它对应于视口左上角的坐标,再判断是否在视口之内。这种方法的缺点是,由于scroll事件密集发生,计算量很大,容易造成性能问题

IntersectionObserver API,可以自动“观察”元素是否可见,Chrome 51+ 已经支持。由于可见(visible)的本质是,目标元素与视口产生一个交叉区,所以这个 API 叫做“交叉观察器”(intersection oberserver)。

简介

IntersectionObserver API 的用法,简单来说就是两行。

  1. var observer = new IntersectionObserver(callback, options);
  2. observer.observe(target);

上面代码中,IntersectionObserver是浏览器原生提供的构造函数,接受两个参数:callback是可见性变化时的回调函数,option是配置对象(该参数可选)。

IntersectionObserver()的返回值是一个观察器实例。实例的observe()方法可以指定观察哪个 DOM 节点。

  1. // 开始观察
  2. observer.observe(document.getElementById('example'));
  3. // 停止观察
  4. observer.unobserve(element);
  5. // 关闭观察器
  6. observer.disconnect();

上面代码中,observe()的参数是一个 DOM 节点对象。如果要观察多个节点,就要多次调用这个方法。

  1. observer.observe(elementA);
  2. observer.observe(elementB);

注意,IntersectionObserver API 是异步的,不随着目标元素的滚动同步触发。规格写明,IntersectionObserver的实现,应该采用requestIdleCallback(),即只有线程空闲下来,才会执行观察器。这意味着,这个观察器的优先级非常低,只在其他任务执行完,浏览器有了空闲才会执行。

IntersectionObserver.observe()

IntersectionObserver 实例的observe()方法用来启动对一个 DOM 元素的观察。该方法接受两个参数:回调函数callback和配置对象options

callback 参数

目标元素的可见性变化时,就会调用观察器的回调函数callback

callback会触发两次。一次是目标元素刚刚进入视口(开始可见),另一次是完全离开视口(开始不可见)。

  1. var observer = new IntersectionObserver(
  2. (entries, observer) => {
  3. console.log(entries);
  4. }
  5. );

上面代码中,回调函数采用的是箭头函数的写法。callback函数的参数(entries)是一个数组,每个成员都是一个IntersectionObserverEntry对象(详见下文)。举例来说,如果同时有两个被观察的对象的可见性发生变化,entries数组就会有两个成员。

IntersectionObserverEntry 对象

IntersectionObserverEntry对象提供目标元素的信息,一共有六个属性。

  1. {
  2. time: 3893.92,
  3. rootBounds: ClientRect {
  4. bottom: 920,
  5. height: 1024,
  6. left: 0,
  7. right: 1024,
  8. top: 0,
  9. width: 920
  10. },
  11. boundingClientRect: ClientRect {
  12. // ...
  13. },
  14. intersectionRect: ClientRect {
  15. // ...
  16. },
  17. intersectionRatio: 0.54,
  18. target: element
  19. }

每个属性的含义如下。

  • time:可见性发生变化的时间,是一个高精度时间戳,单位为毫秒
  • target:被观察的目标元素,是一个 DOM 节点对象
  • rootBounds:容器元素的矩形区域的信息,getBoundingClientRect()方法的返回值,如果没有容器元素(即直接相对于视口滚动),则返回null
  • boundingClientRect:目标元素的矩形区域的信息
  • intersectionRect:目标元素与视口(或容器元素)的交叉区域的信息
  • intersectionRatio:目标元素的可见比例,即intersectionRectboundingClientRect的比例,完全可见时为1,完全不可见时小于等于0

IntersectionObserver - 图2

上图中,灰色的水平方框代表视口,深红色的区域代表四个被观察的目标元素。它们各自的intersectionRatio图中都已经注明。

我写了一个 Demo,演示IntersectionObserverEntry对象。注意,这个 Demo 只能在 Chrome 51+ 运行。

Option 对象

IntersectionObserver构造函数的第二个参数是一个配置对象。它可以设置以下属性。

(1)threshold 属性

threshold属性决定了什么时候触发回调函数,即元素进入视口(或者容器元素)多少比例时,执行回调函数。它是一个数组,每个成员都是一个门槛值,默认为[0],即交叉比例(intersectionRatio)达到0时触发回调函数。

如果threshold属性是0.5,当元素进入视口50%时,触发回调函数。如果值为[0.3, 0.6],则当元素进入30%和60%是触发回调函数。

  1. new IntersectionObserver(
  2. entries => {/* … */},
  3. {
  4. threshold: [0, 0.25, 0.5, 0.75, 1]
  5. }
  6. );

用户可以自定义这个数组。比如,上例的[0, 0.25, 0.5, 0.75, 1]就表示当目标元素 0%、25%、50%、75%、100% 可见时,会触发回调函数。

IntersectionObserver - 图3

(2)root 属性,rootMargin 属性

IntersectionObserver不仅可以观察元素相对于视口的可见性,还可以观察元素相对于其所在容器的可见性。容器内滚动也会影响目标元素的可见性,参见本文开始时的那张示意图。

IntersectionObserver API 支持容器内滚动。root属性指定目标元素所在的容器节点。注意,容器元素必须是目标元素的祖先节点。

  1. var opts = {
  2. root: document.querySelector('.container'),
  3. rootMargin: '0px 0px -200px 0px'
  4. };
  5. var observer = new IntersectionObserver(
  6. callback,
  7. opts
  8. );

上面代码中,除了root属性,还有rootMargin属性。该属性用来扩展或缩小rootBounds这个矩形的大小,从而影响intersectionRect交叉区域的大小。它的写法类似于 CSS 的margin属性,比如0px 0px 0px 0px,依次表示 top、right、bottom 和 left 四个方向的值。

上例的0px 0px -200px 0px,表示容器的下边缘向上收缩200像素,导致页面向下滚动时,目标元素的顶部进入可视区域200像素以后,才会触发回调函数。

这样设置以后,不管是窗口滚动或者容器内滚动,只要目标元素可见性变化,都会触发观察器。

实例

惰性加载(lazy load)

有时,我们希望某些静态资源(比如图片),只有用户向下滚动,它们进入视口时才加载,这样可以节省带宽,提高网页性能。这就叫做“惰性加载”。

有了 IntersectionObserver API,实现起来就很容易了。图像的 HTML 代码可以写成下面这样。

  1. <img src="placeholder.png" data-src="img-1.jpg">
  2. <img src="placeholder.png" data-src="img-2.jpg">
  3. <img src="placeholder.png" data-src="img-3.jpg">

上面代码中,图像默认显示一个占位符,data-src属性是惰性加载的真正图像。

  1. function query(selector) {
  2. return Array.from(document.querySelectorAll(selector));
  3. }
  4. var observer = new IntersectionObserver(
  5. function(entries) {
  6. entries.forEach(function(entry) {
  7. entry.target.src = entry.target.dataset.src;
  8. observer.unobserve(entry.target);
  9. });
  10. }
  11. );
  12. query('.lazy-loaded').forEach(function (item) {
  13. observer.observe(item);
  14. });

上面代码中,只有图像开始可见时,才会加载真正的图像文件。

无限滚动

无限滚动(infinite scroll)指的是,随着网页滚动到底部,不断加载新的内容到页面,它的实现也很简单。

  1. var intersectionObserver = new IntersectionObserver(
  2. function (entries) {
  3. // 如果不可见,就返回
  4. if (entries[0].intersectionRatio <= 0) return;
  5. loadItems(10);
  6. console.log('Loaded new items');
  7. }
  8. );
  9. // 开始观察
  10. intersectionObserver.observe(
  11. document.querySelector('.scrollerFooter')
  12. );

无限滚动时,最好像上例那样,页面底部有一个页尾栏(又称sentinels,上例是.scrollerFooter)。一旦页尾栏可见,就表示用户到达了页面底部,从而加载新的条目放在页尾栏前面。否则就需要每一次页面加入新内容时,都调用observe()方法,对新增内容的底部建立观察。

视频自动播放

下面是一个视频元素,希望它完全进入视口的时候自动播放,离开视口的时候自动暂停。

  1. <video src="foo.mp4" controls=""></video>

下面是 JS 代码。

  1. let video = document.querySelector('video');
  2. let isPaused = false;
  3. let observer = new IntersectionObserver((entries, observer) => {
  4. entries.forEach(entry => {
  5. if (entry.intersectionRatio != 1 && !video.paused) {
  6. video.pause();
  7. isPaused = true;
  8. } else if (isPaused) {
  9. video.play();
  10. isPaused=false;
  11. }
  12. });
  13. }, {threshold: 1});
  14. observer.observe(video);

上面代码中,IntersectionObserver()的第二个参数是配置对象,它的threshold属性等于1,即目标元素完全可见时触发回调函数。

参考链接