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  • 目标读者

    目标读者 目标读者 本书假定读者没有任何做网站的知识。因此,从这个意义上说,这本书适合零起点初学者。你将从最基础的HTML和CSS知识学起。在这个过程中,你也会学到HTML5和CSS3的新特性,尤其是那些设计师和开发者在日常工作中经常用到的特性。 不过,即使你对HTML和CSS很熟悉,依然可以阅读本书,特别是如果你想快速了解HTML5、CSS3...
  • 4.5 标记重要或强调的文本

    4.5 标记重要或强调的文本 4.5 标记重要或强调的文本 strong 元素表示重要的文本,而em 则表示强调。根据内容需要,这两个元素既可以单独使用,也可以一起使用,参见图4.5.1和图4.5.2。 ... <body>   <p> <strong> Warning : Do not approach the zombies ...
  • HTML5控件

    HTML5控件 HTML5新增了大量标准控件,常用的包括 date 、 datetime 、 datetime-local 、 color 等,它们都使用 &lt;input&gt; 标签: <input type="date" value="2015-07-01"> ...
  • 17.12 提供可访问性

    17.12 提供可访问性 17.12 提供可访问性 利用现代浏览器提供的原生可访问性支持,原生多媒体可以更好地使用键盘进行控制,这是原生多媒体的另一个好处。 你应该也会这么想! Opera是目前唯一的HTML5媒体默认控件集拥有键盘可访问性的现代浏览器。对于其他的浏览器,让媒体播放器变得键盘可访问的唯一途径是创建你自己的控件集。为此,需要使用Ja...
  • 1.2 语义化HTML:有含义的标记

    1.2 语义化HTML:有含义的标记 1.2 语义化HTML:有含义的标记 HTML是一套精巧的系统,可以包含关于文档中内容的信息。这些信息称做标记,用以描述内容的含义 (meaning),即语义 (semantics)。基本HTML页面中已经出现了一些例子,如标记段落内容的p 元素。 HTML并不定义内容在浏览器应当如何显示,那是CSS(Casc...
  • 手机网页游戏VS手机App客户端游戏

    手机网页游戏VS手机App客户端游戏 GREE的兴衰,是日本手机游戏的一个缩影。包括GREE在内,日本主要有Mixi、GREE、DeNA、Line四大手机游戏平台。除此之外,日本的运营商如NTT DOCOMO也有自己的手机游戏平台。 日本的手机游戏,最初是手机网页游戏一家独大的。包括Mixi、GREE、DeNA在内的三大平台最初都是靠手机网页游戏起家,...
  • 附录A HTML参考

    附录A HTML参考 附录A HTML参考 本附录包含两个表格:表A.1和表A.2。表A.1列出了全局属性,这类属性能够应用于大多数HTML元素;表A.2列出了HTML元素和其特殊属性(也就是非全局的)。这两个表中的大部分属性都在前文中讲过了。每个元素都有简单的描述,元素后面以缩进格式列出了与其相关联的属性及属性的注释文字。 HTML5引入了大量新...
  • HTC

    HTC HTC 宏达国际电子股份有限公司(简称宏达电子)的品牌名。该公司成立于1997年,是一家位于中国台湾地区的手机与平板电脑制造商。是开放手持设备联盟的创始成员之一。 HTML5 HTML5是用于取代1999年所制定的 HTML4.01 和 XHTML1.0 标准的HTML标准版本,现在仍处于发展阶段,但大部分浏览器已经支持某些 HTML5技...
  • 17.27 通过canvas操作视频

    17.27 通过canvas操作视频 17.27 通过canvas操作视频 使用HTML5原生多媒体的另一个好处是可以利用很多来自HTML5或与HTML5相关的新特性和新功能。 这些新特性中的一个便是canvas (画布)元素。 使用canvas 元素及相应的JavaScript API可以在网页上描制并创建动画。 可以对HTML5视频应用这些...
  • 1 HTML5、CSS3及响应式设计入门

    1 HTML5、CSS3及响应式设计入门 直到最近,网站设计普遍还在使用固定宽度(如960像素),以期给所有终端用户带来较为一致的浏览体验。这种固定宽度设计在笔记本电脑上显示刚刚好,而在高分辨率显示器上却会在两边多出些空白。 但现在有了智能手机。苹果公司的iPhone第一次带给我们真正意义上易用的手机上网体验,之后其他公司纷纷效仿。现在人们可以舒服地使...