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附录B Objective-C 2.0语言概览
35
2024-12-25
《Objective-C 2.0程序设计(原书第2版)》
附录B Objective-C 2.0语言概览 B.1 连字字符和标识符 B.1.1 连字字符"> B.1.1 连字字符 附录B Objective-C 2.0语言概览 本附录以一种便于快速参考的方式总结了Objective-C语言。它不是这门语言的完整定义,而更像是该语言特性的非正式描述。读完本书正文之后,应该详细地阅读本附录中的资料。这样做不...
18.5 同步练习
32
2024-12-25
《Swift开发指南(修订版)》
18.5 同步练习 18.5 同步练习 下列说法正确的是( )。 A. Swift调用Objective-C时需要桥接头文件<工程名>-Bridging-Header.h。 B. Objective-C调用Swift时需要桥接头文件<工程名>-Bridging-Header.h。 C. Swift调用Objective-C时需要Xc...
译者序
47
2024-12-25
《Objective-C 2.0程序设计(原书第2版)》
译者序 译者序 Objective-C语言是由Brad J.Cox于20世纪80年代早期设计的,它是一种简单的面向对象编程语言,它的基础是C程序设计语言。Objective-C不仅功能强大,而且简单易学。Objective-C已经成为Mac OS X系统下应用程序开发的标准程序设计语言,除此之外,它广泛用于多种支持gcc编译器的操作系统,包括LINU...
4.2 算术表达式
29
2024-12-25
《Objective-C 2.0程序设计(原书第2版)》
4.2 算术表达式 4.2.1 运算符的优先级"> 4.2.1 运算符的优先级 import<Foundation/Foundation.h> 4.2 算术表达式 在Objective-C中,事实上与所有程序设计语言一样,在两个数相加时使用加号(+),在两个数相减时使用减号(-),在两个数相乘时使用乘号(*),在两个数相除时使用除号(/)。这些运...
D.2 Objective-C语言
34
2024-12-25
《Objective-C 2.0程序设计(原书第2版)》
D.2 Objective-C语言 D.2.1 书籍"> D.2.1 书籍 D.2 Objective-C语言 下面列出的资源可让你获得更多有关Objective-C语言的信息。 D.2.1 书籍 ·《Objective-C 2. 0 Programming Language》,Apple Computer,2008—这本书是现有的、有关O...
第 18 章 从Objective-C到Swift
37
2024-12-25
《Swift开发指南(修订版)》
第 18 章 从Objective-C到Swift 第 18 章 从Objective-C到Swift 或许,你现在就是一个iOS程序员,你对Objective-C很熟悉,对iOS开发也很熟悉,然而,苹果公司在iOS 8之后推出了Swift语言。那么,如何才能快速地从Objective-C过渡到Swift呢? 本章我们将重点讲解如何从Objec...
21.7 Objective-C调用Swift实现的计算器
31
2024-12-25
《Swift开发指南(修订版)》
21.7 Objective-C调用Swift实现的计算器 21.7.1 在Objective-C工程中添加Swift类 21.7.2 调用代码 21.7 Objective-C调用Swift实现的计算器 在上一节我们实现了Swift调用Objective-C,现在我们再来介绍一下Objective-C调用Swift实现。 21.7...
3.4 @interface部分
26
2024-12-25
《Objective-C 2.0程序设计(原书第2版)》
3.4 @interface部分 3.4.1 选择名称"> 3.4.1 选择名称 3.4 @interface部分 定义新类时,必须做一些事情。首先,要通知Objective-C编译器这个类来自何处。就是说,必须命名它的父类。其次,必须确定这个类对象要存储的数据的类型。就是说,必须描述类成员将包含的数据。我们把这些成员叫做实例变量。最后,还必须定义...
2.2 代码解释
31
2024-12-25
《Swift开发指南(修订版)》
2.2 代码解释 2.2 代码解释 Swift实现HelloWorld的方式比C和Objective-C等语言的实现要简单得多,下面我们详细解释一下代码。 import UIKit 语句 import UIKit 表示引入UIKit框架,类似于Objective-C中的#import 和C中的#include 。至于后面引入何种UIKit...
13.1 实例方法
40
2024-12-25
《Swift开发指南(修订版)》
13.1 实例方法 13.1.1 使用规范的命名 13.1.2 结构体和枚举方法变异 13.1 实例方法 实例方法与实例属性类似,都隶属于枚举、结构体或类的个体,即实例。通过实例化这些类型,创建实例,使用实例调用的方法。 我们上一章介绍了一个Account (银行账户)结构体,下面我们重新定义它为类,代码如下: class Acc...
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