3.2 常量和变量

我们在上一章中介绍了如何使用Swift编写一个HelloWorld小程序,其中就用到了变量。常量和变量是构成表达式的重要组成部分。

3.2.1 常量

在声明和初始化变量时,在标识符的前面加上关键字let,就可以把该变量指定为一个常量。顾名思义,常量是其值在使用过程中不会发生变化的量,实例代码如下:

  1. let_Hello = "Hello"

_Hello标识符就是常量,只能在初始化的时候被赋值,如果我们再次给_Hello赋值,代码如下:

  1. _Hello = "Hello, World"

则程序会报错,如图3-1所示,时间轴中显示了错误信息。

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图 3-1 时间轴中错误信息

从错误信息可以获知_Hellolet分配的值,不能被赋值。

3.2.2 变量

在Swift中声明变量,就是在标识符的前面加上关键字var,实例代码如下:

  1. var scoreForStudent = 0.0

该语句声明Double类型scoreForStudent变量,并且初始化为0.0。如果在一个语句中声明和初始化了多个变量,那么所有的变量都具有相同的数据类型:

  1. var x = 10, y = 20

在多个变量的声明中,我们也能指定不同的数据类型:

  1. var x = 10, y = true

其中x为整型,y为布尔型。

3.2.3 命名规范

在使用常量和变量的时候,要保证它们的命名符合规范,这样程序才具有良好的可读性。这也是一种良好的编程习惯。

  1. 常量名

基本数据类型的常量名全为大写,如果由多个单词构成,则可以用下划线隔开,例如:

  1. let YEAR = 60
  2. let WEEK_OF_MONTH = 3
  1. 变量名

变量的命名有多种风格,主要以清楚易懂为主。有些程序员为了方便,使用单个字母来作为变量名称,如j和i等,这会为日后程序维护带来困难,变量同名的概率也会增加。单个字母变量一般只用于循环变量,因为它们只作用于循环体内。

在过去,计算机语言对变量名称的长度会有所限制,但现在已经没有这种限制了,因此我们鼓励用清楚的名称来表明变量的作用,通常会以小写字母作为开始,其余单词首字母大写,例如:

  1. var maximumNumberOfLoginAttempts = 10
  2. var currentLoginAttempt = 0

这样的名称可以令变量的作用一目了然。

除了常量和变量的命名要规范之外,其他语言对象的命名也要规范。其中类名、协议名、结构体、枚举等类型的命名规范通常是,大写字母作为开始,其余单词首字母大写,例如类名HelloWorldApp

函数和方法名往往由多个单词合成,第一个单词通常为动词,以小写字母作为开始,其余单词首字母大写,例如balanceAccountisButtonPressed