7.2 循环语句

循环语句能够使程序代码重复执行。Swift编程语言支持4种循环构造类型:whiledo whileforfor inforwhile循环是在执行循环体之前测试循环条件,而do while是在执行循环体之后测试循环条件。这就意味着forwhile循环可能连一次循环体都未执行,而do while将至少执行一次循环体。for infor循环的变形,它是专门为集合遍历而设计的。

7.2.1 while语句

while语句是一种先判断的循环结构,格式如下:

  1. while 循环条件 {
  2. 语句组
  3. }

while循环没有初始化语句,循环次数是不可知的,只要循环条件满足,循环就会一直进行下去。

下面看一个简单的示例,代码如下:

  1. var i:Int64 = 0
  2. while i i < 100000 {
  3. i++
  4. }
  5. println("i = \(i)")
  6. println("i i = \(i * i)")

输出结果如下:

  1. i = 317
  2. i * i = 100489

上述程序代码的目的是找到平方数小于100 000的最大整数。使用while循环需要注意几点,while循环条件语句中只能写一个表达式,而且是一个布尔型表达式,那么如果循环体中需要循环变量,就必须在while语句之前对循环变量进行初始化。示例中先给i赋值为0,然后在循环体内部必须通过语句更改循环变量的值,否则将会发生死循环。

提示 死循环对于单线程程序而言是一场灾难,但是在多线程程序中,死循环是必需的,死循环会出现在子线程中。例如游戏设计中对玩家输入装置的轮询,或是动画程序的播放,都是需要死循环的。下面的代码是死循环的一般写法。

  1. while true {
  2. 语句组
  3. }

 

提示 循环是比较耗费资源的操作,如何让开发人员测试和评估循环效率呢?Xcode 6提供的Playground工具可以帮助我们实现这个目的。在Playground界面中打开时间轴,具体过程参考2.1节。打开Playground界面后运行代码,如图7-1所示,程序运行过程中会在右边时间轴绘制出一条线段,横轴是经历的时间,纵轴是i值变化,我们在执行完成后拖曳线段,查看运行历史中i值内容。就本例而言,时间轴中的线段越陡,执行的效率越高。

{%}

图 7-1 Playground界面

7.2.2 do while语句

do while语句的使用与while语句相似,不过do while语句是事后判断循环条件结构,语句格式如下:

  1. do {
  2. 语句组
  3. } while 循环条件

do while循环没有初始化语句,循环次数是不可知的,不管循环条件是否满足,都会先执行一次循环体,然后再判断循环条件。如果条件满足则执行循环体,不满足则停止循环。

下面看一个示例代码:

  1. var i:Int64 = 0
  2. do{
  3. i++
  4. } while i i < 100000
  5. println("i = \(i)")
  6. println("i i = \(i * i)")

输出结果如下:

  1. i = 317
  2. i * i = 100489

该示例与上一节的示例是一样的,都是找到平方数小于100 000的最大整数。输出结果也是一样的。

7.2.3 for语句

for语句是应用最广泛、功能最强的一种循环语句。一般格式如下:

  1. for 初始化; 循环条件; 迭代 {
  2. 语句组
  3. }

当程序执行到for语句时,会先执行初始化语句,它的作用是初始化循环变量和其他变量,然后程序会查看循环条件是否满足,如果满足,则继续执行循环体并计算迭代语句,之后再判断循环条件,如此反复,直到判断循环条件不满足时跳出循环。终止语句一般用来改变循环条件,它可对循环变量和其他变量进行操作。

以下示例代码是计算1~9的平方表程序:

  1. println("n n*n")
  2. println("---------")
  3. for var i = 1; i < 10; i++ {
  4. println("\(i) x \(i) = \(i * i)")
  5. }

输出结果如下:

  1. n n*n

1 x 1 = 1 2 x 2 = 4 3 x 3 = 9 4 x 4 = 16 5 x 5 = 25 6 x 6 = 36 7 x 7 = 49 8 x 8 = 64 9 x 9 = 81

在这个程序的循环部分初始时,给循环变量i赋值为1,每次循环都要判断i的值是否小于10,如果为true,则执行循环体,然后给i加1。因此,最后的结果是打印出1~9的平方,不包括9。

初始化、循环条件以及迭代部分都可以为空语句(但分号不能省略),三者均为空的时候,相当于一个无限循环。

  1. for ; ; {
  2. ......
  3. }

在初始化部分和迭代部分,可以使用逗号语句来进行多个操作。逗号语句是用逗号分隔的语句序列,如下程序代码所示:

  1. var x:Int32
  2. var y:Int32
  3. for x = 0, y = 10; x < y; x++, y-- {
  4. println("(x,y) = (\(x),\(y))")
  5. }

输出结果如下:

  1. (x,y) = (0,10)
  2. (x,y) = (1,9)
  3. (x,y) = (2,8)
  4. (x,y) = (3,7)
  5. (x,y) = (4,6)

7.2.4 for in语句

Swift提供了一种专门用于遍历集合的for循环——for in循环。使用for in循环不必按照for的标准套路编写代码,只需要提供一个集合就可以遍历。

假设有一个数组,原来遍历数组的方式如下:

  1. let numbers = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
  2. println("----for-------")
  3. for var i = 0; i < countElements(numbers); i++ {
  4. println("Count is: \(i)")
  5. }

输出结果如下:

  1. Count is: 0
  2. Count is: 1
  3. Count is: 2
  4. Count is: 3
  5. Count is: 4
  6. Count is: 5
  7. Count is: 6
  8. Count is: 7
  9. Count is: 8
  10. Count is: 9

上述语句let numbers = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]声明并初始化了10个元素数组集合,目前大家只需要知道当初始化数组时,要把相同类型的元素放到[…]中并且用逗号分隔(,)即可,关于数组集合我们会在第10章详细介绍。

采用for in循环语句遍历数组的方式如下:

  1. let numbers = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
  2. println("----for in----")
  3. for item in numbers {
  4. println("Count is: \(item)")
  5. }

输出结果如下:

  1. Count is: 0
  2. Count is: 1
  3. Count is: 2
  4. Count is: 3
  5. Count is: 4
  6. Count is: 5
  7. Count is: 6
  8. Count is: 7
  9. Count is: 8
  10. Count is: 9

从上例可以发现,item是循环变量,item之前使用var声明,它是隐式变量声明的。in后面是集合实例,for in循环语句会将后面集合中的元素一一取出来,保存到item中。可见for in语句在遍历集合的时候要简单方便得多。但是对于其他操作,for in循环就不太适合了。