同一类事物,不同数据类型
可以用结构来模拟现实世界中错综复杂的事物,但有些数据不止一种数据类型:
假如想记录某样东西的“量”,既可以用个数,也可以用重量,或者用容积。所以大可在一个结构中创建多个字段:
typedef struct {
...
short count;
float weight;
float volume;
...
} fruit;
这不是好主意,原因有以下几点:
结构在存储器中占了更多空间。
用户可能设置多个值。
没有叫“量”的字段。
要是能这样就好了:定义一种叫“量”的数据类型,然后根据特定的数据决定要保存个数、重量还是容积。
在C语言中,可以用联合做到这点。