LG 选择 Flutter 来增强其智能电视操作系统 webOS

可以这个话题会让大多数人困惑,2024 年了为什么还会冒出 webOS 这种老古董?然后 LG 为什么选择 webOS ?现在为什么又选择 Flutter ?

LG 选择 Flutter 来增强其智能电视操作系统 webOS - 图1

其实早在 Google I/O 发布 Flutter 3.22 版本的时候,就提到了 LG 选择 Flutter 来增强其智能电视操作系统 webOS,并预计在 2025 年发布。

而在 2024/7/15 的时候,LG 官方也正式官宣:”New and Successful Experiment of webOS with Flutter for Better Performance and Playful Experience” 。

https://webostv.developer.lge.com/news/2024-07-15-new-and-successful-experiment-of-webos-with-flutter

那么什么是 webOS ?它为什么又是一个 TV 的 OS

WebOS 顾名思义是 Web 操作系统的缩写,是 LG 独家拥有的基于 Linux 的操作系统,主要集成到他们的智能电视系统中,所以它是属于基于 Linux 内核的多任务智能电视操作系统

但是其实它并不是 LG 发起,WebOS 最初由 Palm 于 2009 年作为移动操作系统推出,最初在多款 Palm 和 HP 智能手机中投入使用,但是众所周知,它凉了,于是 2013 年,LG 从 HP 收购了 webOS,导致 HP 决定将 webOS 开源

后续,在 LG 的主导下,WebOS 经过进一步修改,转变为智能电视操作系统,于是 WebOS TV 就诞生了,此后 LG 的 TV 基本路线定为 webOS ,在应用层面,WebOS TV 以基于 Web 的技术为基础。

作为 2024 年仅剩在 TV 领域还能“孤身”抗衡 Android TV 的产品,其存在的地位主要还是依托于 LG 本身的市场占有,WitDisplay消息,LG 2023 年在全球 OLED 电视市场以 53% 的占有率排名第一,LG 电子已经连续 11 年在 OLED 电视市场排名第一,而在全球 TV 的本身占有率上, LG 也占据了一席之地:

注意,这里的第一仅是 OLED 市场。

LG 选择 Flutter 来增强其智能电视操作系统 webOS - 图2

例如在 webOS 上, LG 的 Magic Remote 可以让你感觉就像在 Mac 或 PC 上使用鼠标一样使用遥控,这算是 LG TV 的特色之一,当然,也是由于 webOS ,目前 OS 也缺乏对侧载应用的支持。

LG 选择 Flutter 来增强其智能电视操作系统 webOS - 图3

其实 LG 在 2021 年就开始重新准备调整 TV 的内置软件,主要是希望改善应用启动和运行时的性能,在原本的场景下,webOS 下的大多数 App 都是使用 React 开发,LG 的开发团队对于 React 的开发效率十分满意,但是在在启动时间、内存消耗和响应能力的进一步优化出现了阻碍。

尽管在经过大量复杂的优化后,产品达到了足够好的性能基准,但 LG 开始寻求另外可以实现目的且成本更低的技术。

LG 选择 Flutter 来增强其智能电视操作系统 webOS - 图4

而此时,一位工程师建议用 Flutter 重写 LG 上的日语电子节目指南 (EPG),而完成后的第一个 Flutter 原型轻松超越了之前 LG 团队的目标基准,无需任何优化

在使用 Flutter 重写的版本,启动速度比原始应用快两倍,运行时内存消耗更少,使用起来更灵敏,而目前这款 Flutter 应用目前已安装在日销售的 2024 台 webOS 电视中。

随着日语 EPG 重写成功, LG 决定使用 Flutter 重写更多应用,包括用户在使用 LG 电视时与之交互的主要软件。

所以 LG 最终决定在 2025 年推出的全球电视中全面引入 Flutter 应用,并在 2026 年推出更多 Flutter 应用,由 Flutter 驱动的 webOS 版本也将通过 webOS Re:New 程序在之前的型号上运行。

总的来说,这将使 Flutter 进入全球消费者家庭中数千万台 LG 电视。

此外, LG 希望发布工具来帮助所有 Flutter 开发人员参与到 LG 电视开发里,例如:通过 Flutter 将高性能休闲游戏直接带入 LG 电视,例如采用 Flutter 的 GameToolkit 或者 Flame 开发游戏,如果以后支持 Impeller ,也许还会有 3D 支持。

如果对于这个感兴趣的,可以看看 LG 目前还在举办一场的黑客马拉松(一等奖 10 万美元):https://weboshackathon.lge.com/,https://webostv.developer.lge.com/develop/flutter/how-to-build-flutter-app-for-webos,目前需要使用 Flutter webOS CLI 和 Plugins 去构建 webOS TV 得 App,不过目前只有与 LG Electronics 签署了保密协议的开发人员才能下载 Flutter webOS SDK(CLI、插件、指南等)。

总的来说,LG 是 Flutter 在 TV 领域的一次新的尝试,并且它是在脱离了 Android 平台的场景下实现的支持,虽然 webOS 并不是什么流行的系统,但是这也体现出了 Flutter 的特点:可以用较低的成本实现较好性能的跨平台。