7.5.2 static关键字
在变量声明前加上关键字static,可以使局部变量保留多次调用一个方法所得的值。例如
static int hitCount=0;
声明整数hitCount是一个静态变量。和其他常见局部变量不同,静态变量的初始值为0,所以前面显示的初始化是多余的。此外,它们只在程序开始执行时初始化一次,并且在多次调用方法时保存这些数值。
所以编码序列
-(void)showPage
{
static int pageCount=0;
……
++pageCount;
……
}
可能出现在一个showPage方法中,它用于记录该方法的调用次数(在这种情况下,还可能是要打印的页数)。只在程序开始时局部静态变量设置为0,并且在连续调用showPage方法时获得新值。
注意,将pageCount设置为局部静态变量和实例变量之间的区别。对于前一种情况,pageCount能记录调用showPage方法的所有对象打印页面的数目。对后一种情况,pageCount变量可以计算每个对象打印的页面数目,因为每个对象都有自己的pageCount副本。
记住只能在定义静态和局部变量的方法中访问这些变量。所以,即使静态变量pageCount,也只能在showPage函数中访问。可以将变量的声明移到所有方法声明的外部(通常放在implementation文件的开始处),这样所有方法都可以访问它们,如:
import“Printer.h”
static int pageCount;
@implementation Printer
……
@end
现在,该文件中包含的所有实例或者类方法都可以访问变量pageCount。第10章“变量和数据类型”详细地讲述了变量作用域的主题。
返回关于分数的讨论,将reduce方法的代码结合到实现文件Fraction.m中。不要忘了在接口文件Fraction.h中声明reduce方法,之后,就可以在代码清单7-4中测试这个新方法。
代码清单7-4测试文件FractionTest.m
import“Fraction.h”
int main(int argc, char*argv[])
{
NSAutoreleasePool*pool=[[NSAutoreleasePool alloc]init];
Fraction*aFraction=[[Fraction alloc]init];
Fraction*bFraction=[[Fraction alloc]init];
[aFraction setTo:1 over:4];//set 1st fraction to 1/4
[bFraction setTo:1 over:2];//set 2nd fraction to 1/2
[aFraction print];
NSLog(@);
[bFraction print];
NSLog(@);
[aFraction add:bFraction];
//reduce the result of the addition and print the result
[aFraction reduce];
[aFraction print];
[aFraction release];
[bFraction release];
[pool drain];
return 0;
}
代码清单7-4输出
1/4
+
1/2
=
3/4
这次更好了!