8.2.2 @class指令
现在可以设置矩形(或正方形)的宽、高及原点。首先,完整地看一下接口文件Rectangle.h:
import<Foundation/Foundation.h>
@class XYPoint;
@interface Rectangle:NSObject
{
int width;
int height;
XYPoint*origin;
}
@property int width, height;
-(XYPoint*)origin;
-(void)setOrigin:(XYPoint*)pt;
-(void)setWidth:(int)w andHeight:(int)h
-(int)area;
-(int)perimeter;
@end
在Rectangle.h头文件中使用一个新的指令:
@class XYPoint;
这是因为编译器在遇到为Rectangle定义的实例变量XYPoint时,必须了解XYPoint是什么。类名还分别用在setOrigin:和origin方法的参数及返回类型声明中。你还有另一个选择。可以如下所示导入头文件来代替它:
import“XYPoint.h”
使用@class指令提高了效率,因为编译器不需要处理整个XYPoint.h文件(虽然它很小);而只需知道XYPoint是一个类名字。如果需要引用XYPoint类中方法,@class指令是不够的,因为编译器需要更多消息。它需要知道该方法中有多少参数、它们是什么类型、方法的返回类型是什么。
下面填充新的XYPoint类和Rectangle方法的空白,这样就可以在一个程序中测试所有内容。首先,代码清单8-4显示了XYPoint类的实现文件。
代码清单8-4显示了Rectangle类的新方法。
代码清单8-4 Rectangle.m添加的方法
import“XYPoint.h”
-(void)setOrigin:(XYPoint*)pt
{
origin=pt;
}
-(XYPoint*)origin
{
return origin;
}
@end
以下是完整的XYPoint和Rectangle类定义,接着是测试程序。
代码清单8-4 XYPoint.h接口文件
import<Foundation/Foundation.h>
@interface XYPoint:NSObject
{
int x;
int y;
}
@property int x, y;
-(void)setX:(int)xVal andY:(int)yVal;
@end
代码清单8-4 XYPoint.m实现文件
import“XYPoint.h”
@implementation XYPoint
@synthesize x, y;
-(void)setX:(int)xVal andY:(int)yVal
{
x=xVal;
y=yVal;
}
@end
代码清单8-4 Rectangle.h接口文件
import<Foundation/Foundation.h>
@class XYPoint;
@interface Rectangle:NSObject
{
int width;
int height;
XYPoint*origin;
}
@property int width, height;
-(XYPoint*)origin;
-(void)setOrigin:(XYPoint*)pt;
-(void)setWidth:(int)w andHeight:(int)h;
-(int)area;
-(int)perimeter;
@end
代码清单8-4 Rectangle.m实现文件
import“Rectangle.h”
@implementation Rectangle
@synthesize width, height;
-(void)setWidth:(int)w andHeight:(int)h
{
width=w;
height=h;
}
-(void)setOrigin:(XYPoint*)pt
{
origin=pt;
}
-(int)area
{
return width*height;
}
-(int)perimeter
{
return(width+height)*2;
}
-(XYPoint*)origin
{
return origin;
}
@end
代码清单8-4测试程序
import“Rectangle.h”
import“XYPoint.h”
int main(int argc, char*argv[])
{
NSAutoreleasePool*pool=[[NSAutoreleasePool alloc]init];
Rectangle*myRect=[[Rectangle alloc]init];
XYPoint*myPoint=[[XYPoint alloc]init];
[myPoint setX:100 andY:200];
[myRect setWidth:5 andHeight:8];
myRect.origin=myPoint;
NSLog(@“Rectangle w=%i, h=%i”,
myRect.width, myRect.height);
NSLog(@“Origin at(%i,%i)”,
myRect.origin.x, myRect.origin.y);
NSLog(@“Area=%i, Perimeter=%i”,
[myRect area],[myRect perimeter]);
[myRect release];
[myPoint release];
[pool drain];
return 0;
}
代码清单8-4输出结果
Rectangle w=5,h=8
Origin at(100,200)
Area=40,Perimeter=26
在main例程中,为名为myRect的矩形和名为myPoint的点分配了空间并进行初始化。使用方法setX:和Y:,将myPoint值设置为(100,200)。在分别将矩形的宽和长设置为5和8之后,调用setOrigin方法,将矩形原点设置为myPoint中指定的点。通过三个NSlog方法调用检索并输出值。表达式
myRect.origin.x
接收存取器方法origin方法返回的XYPoint对象,并对其应用方法x来取得矩形原点的x坐标。以同样的方式,表达式
myRect.origin.y
检索矩形原点的y坐标。