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C++编程思想(两卷合订本)
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文档语言:
中文
章节数量:
410
阅读人次:
17501
收藏数量:
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内容来源:
Chuck Allison 著 (美)Bruce Eckel
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文档标签
C++
文档概述
本书是《C++编程思想》两卷的汇总。第1卷是在第1版的基础上进行了更加深入分析和修改后的第2版,其内容、讲授方法、选用实例以及配套的练习别具特色,可以供不同程度的读者选择阅读。第2卷介绍了C++实用的编程技术和最佳的实践方法,深入探究了异常处理方法和异常安全设计;介绍C++的字符串、输入输出流的现代用法;解释多重继承问题的难点,描述了典型的设计模式及其实现,特别介绍了多线程处理编程技术。
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出版者的话
出版说明
第1卷 标准C++导引
译者序
前言
第1章 对象导言
1.2 对象有一个接口
1.3 实现的隐藏
1.4 实现的重用
1.5 继承:重用接口
1.6 具有多态性的可互换对象
1.7 创建和销毁对象
1.8 异常处理:应对错误
1.9 分析和设计
1.9.2 第1阶段:我们在做什么
1.9.3 第2阶段:我们将如何建立对象
1.9.4 第3阶段:创建核心
1.9.5 第4阶段:迭代用例
1.9.6 第5阶段:进化
1.9.7 计划的回报
1.10 极限编程
1.10.2 结对编程
1.11 为什么C++会成功
1.11.2 延续式的学习过程
1.11.3 效率
1.11.4 系统更容易表达和理解
1.11.5 尽量使用库
1.11.6 利用模板的源代码重用
1.11.7 错误处理
1.11.8 大型程序设计
1.12 为向OOP转变而采取的策略
1.12.2 管理的障碍
1.13 小结
第2章 对象的创建与使用
2.1.2 编译器
2.1.3 编译过程
2.2 分段编译工具
2.2.2 连接
2.2.3 使用库文件
2.3 编写第一个C++程序
2.3.2 名字空间
2.3.3 程序的基本结构
2.3.4 “Hello, World!”
2.3.5 运行编译器
2.4 关于输入输出流
2.4.2 读取输入数据
2.4.3 调用其他程序
2.5 字符串简介
2.6 文件的读写
2.7 vector简介
2.8 小结
2.9 练习
第3章 C++中的C
3.1.2 使用C的函数库
3.1.3 通过库管理器创建自己的库
3.2 执行控制语句
3.2.2 if-else语句
3.2.3 while语句
3.2.4 do-while语句
3.2.5 for语句
3.2.6 关键字break和continue
3.2.7 switch语句
3.2.8 使用和滥用goto
3.2.9 递归
3.3 运算符简介
3.3.2 自增和自减
3.4 数据类型简介
3.4.2 bool类型与true和false
3.4.3 说明符
3.4.4 指针简介
3.4.5 修改外部对象
3.4.6 C++引用简介
3.4.7 用指针和引用作为修饰符
3.5 作用域
3.6 指定存储空间分配
3.6.2 局部变量
3.6.3 静态变量
3.6.4 外部变量
3.6.5 常量
3.6.6 volatile变量
3.7 运算符及其使用
3.7.2 数学运算符
3.7.3 关系运算符
3.7.4 逻辑运算符
3.7.5 位运算符
3.7.6 移位运算符
3.7.7 一元运算符
3.7.8 三元运算符
3.7.9 逗号运算符
3.7.10 使用运算符时的常见问题
3.7.11 转换运算符
3.7.12 C++的显式转换
3.7.13 sizeof—独立运算符
3.7.14 asm关键字
3.7.15 显式运算符
3.8 创建复合类型
3.8.2 用struct把变量结合在一起
3.8.3 用enum提高程序清晰度
3.8.4 用union节省内存
3.8.5 数组
3.9 调试技巧
3.9.2 把变量和表达式转换成字符串
3.9.3 C语言assert()宏
3.10 函数地址
3.10.2 复杂的声明和定义
3.10.3 使用函数指针
3.10.4 指向函数的指针数组
3.11 make:管理分段编译
3.11.2 本书中的makefile
3.11.3 makefile的一个例子
3.12 小结
3.13 练习
第4章 数据抽象
4.1.2 有害的猜测
4.2 哪儿出问题
4.3 基本对象
4.4 什么是对象
4.5 抽象数据类型
4.6 对象细节
4.7 头文件形式
4.7.2 多次声明问题
4.7.3 预处理器指示#define、#ifdef和#endif
4.7.4 头文件的标准
4.7.5 头文件中的名字空间
4.7.6 在项目中使用头文件
4.8 嵌套结构
4.9 小结
4.10 练习
第5章 隐藏实现
5.2 C++的访问控制
5.3 友元
5.3.2 它是纯面向对象的吗
5.4 对象布局
5.5 类
5.5.2 用访问控制来修改Stack
5.6 句柄类
5.6.2 减少重复编译
5.7 小结
5.8 练习
第6章 初始化与清除
6.2 用析构函数确保清除
6.3 清除定义块
6.3.2 内存分配
6.4 带有构造函数和析构函数的Stash
6.5 带有构造函数和析构函数的Stack
6.6 聚合初始化
6.7 默认构造函数
6.8 小结
6.9 练习
第7章 函数重载与默认参数
7.1.2 类型安全连接
7.2 重载的例子
7.3 联合
7.4 默认参数
7.5 选择重载还是默认参数
7.6 小结
7.7 练习
第8章 常量
8.1.2 const的安全性
8.1.3 聚合
8.1.4 与C语言的区别
8.2 指针
8.2.2 const指针
8.2.3 赋值和类型检查
8.3 函数参数和返回值
8.3.2 返回const值
8.3.3 传递和返回地址
8.4 类
8.4.2 编译期间类里的常量
8.4.3 const对象和成员函数
8.5 volatile
8.6 小结
8.7 练习
第9章 内联函数
9.2 内联函数
9.2.2 访问函数
9.3 带内联函数的Stash和Stack
9.4 内联函数和编译器
9.4.2 向前引用
9.4.3 在构造函数和析构函数里隐藏行为
9.5 减少混乱
9.6 预处理器的更多特征
9.7 改进的错误检查
9.8 小结
9.9 练习
第10章 名字控制
10.1.2 控制连接
10.1.3 其他存储类型说明符
10.2 名字空间
10.2.2 使用名字空间
10.2.3 名字空间的使用
10.3 C++中的静态成员
10.3.2 嵌套类和局部类
10.3.3 静态成员函数
10.4 静态初始化的相依性
10.5 替代连接说明
10.6 小结
10.7 练习
第11章 引用和拷贝构造函数
11.2 C++中的引用
11.2.2 参数传递准则
11.3 拷贝构造函数
11.3.2 拷贝构造函数
11.3.3 默认拷贝构造函数
11.3.4 替代拷贝构造函数的方法
11.4 指向成员的指针
11.5 小结
11.6 练习
第12章 运算符重载
12.2 语法
12.3 可重载的运算符
12.3.2 二元运算符
12.3.3 参数和返回值
12.3.4 不常用的运算符
12.3.5 不能重载的运算符
12.4 非成员运算符
12.5 重载赋值符
12.6 自动类型转换
12.6.2 运算符转换
12.6.3 类型转换例子
12.6.4 自动类型转换的缺陷
12.7 小结
12.8 练习
第13章 动态对象创建
13.1.2 operator new
13.1.3 operator delete
13.1.4 一个简单的例子
13.1.5 内存管理的开销
13.2 重新设计前面的例子
13.2.2 对指针的清除责任
13.2.3 指针的Stash
13.3 用于数组的new和delete
13.4 耗尽内存
13.5 重载new和delete
13.5.2 对于一个类重载new和delete
13.5.3 为数组重载new和delete
13.5.4 构造函数调用
13.5.5 定位new和delete
13.6 小结
13.7 练习
第14章 继承和组合
14.2 继承语法
14.3 构造函数的初始化表达式表
14.3.2 在初始化表达式表中的内建类型
14.4 组合和继承的联合
14.5 名字隐藏
14.6 非自动继承的函数
14.7 组合与继承的选择
14.7.2 私有继承
14.8 protected
14.9 运算符的重载与继承
14.10 多重继承
14.11 渐增式开发
14.12 向上类型转换
14.12.2 向上类型转换和拷贝构造函数
14.12.3 组合与继承(再论)
14.12.4 指针和引用的向上类型转换
14.12.5 危机
14.13 小结
14.14 练习
第15章 多态性和虚函数
15.2 向上类型转换
15.3 问题
15.4 虚函数
15.5 C++如何实现晚捆绑
15.5.2 虚函数功能图示
15.5.3 撩开面纱
15.5.4 安装vpointer
15.5.5 对象是不同的
15.6 为什么需要虚函数
15.7 抽象基类和纯虚函数
15.8 继承和VTABLE
15.9 重载和重新定义
15.10 虚函数和构造函数
15.10.2 虚函数在构造函数中的行为
15.11 析构函数和虚拟析构函数
15.11.2 析构函数中的虚机制
15.11.3 创建基于对象的继承
15.12 运算符重载
15.13 向下类型转换
15.14 小结
15.15 练习
第16章 模板介绍
16.2 模板综述
16.3 模板语法
16.3.2 作为模板的IntStack
16.3.3 模板中的常量
16.4 作为模板的Stash和Stack
16.5 打开和关闭所有权
16.6 以值存放对象
16.7 迭代器简介
16.7.2 带有迭代器的PStash
16.8 为什么使用迭代器
16.9 小结
16.10 练习
第2卷 实用编程技术
译者序
前言
第一部分 建立稳定的系统
1.2 抛出异常
1.3 捕获异常
1.4 异常匹配
1.5 清理
1.6 标准异常
1.7 异常规格说明
1.8 异常安全
1.9 在编程中使用异常
1.10 使用异常造成的开销
1.11 小结
1.12 练习
第2章 防御性编程
2.2 一个简单的单元测试框架
2.3 调试技术
2.4 小结
2.5 练习
第二部分 标准C++库
3.2 创建并初始化C++字符串
3.3 对字符串进行操作
3.4 字符串的查找
3.5 字符串的应用
3.6 小结
3.7 练习
第4章 输入输出流
4.2 救助输入输出流
4.3 处理流错误
4.4 文件输入输出流
4.5 输入输出流缓冲
4.6 在输入输出流中定位
4.7 字符串输入输出流
4.8 输出流的格式化
4.9 操纵算子
4.10 输入输出流程序举例
4.11 国际化
4.12 小结
4.13 练习
第5章 深入理解模板
5.2 有关函数模板的几个问题
5.3 模板特化
5.4 名称查找问题
5.5 模板编程中的习语
5.6 模板元编程
5.7 模板编译模型
5.8 小结
5.9 练习
第6章 通用算法
6.2 函数对象
6.3 STL算法目录
6.4 创建自己的STL风格算法
6.5 小结
6.6 练习
第7章 通用容器
7.2 概述
7.3 更多迭代器
7.4 基本序列容器:vector、Iist和deque
7.5 集合
7.6 堆栈
7.7 队列
7.8 优先队列
7.9 持有二进制位
7.10 关联式容器
7.11 将STL容器联合使用
7.12 清除容器的指针
7.13 创建自己的容器
7.14 对STL的扩充
7.15 非STL容器
7.16 小结
7.17 练习
第三部分 专题
8.2 typeid操作符
8.3 多重继承
8.4 合理使用RTTI
8.5 RTTI的机制和开销
8.6 小结
8.7 练习
第9章 多重继承
9.2 接口继承
9.3 实现继承
9.4 重复子对象
9.5 虚基类
9.6 名字查找问题
9.7 避免使用多重继承
9.8 扩充一个接口
9.9 小结
9.10 练习
第10章 设计模式
10.2 模式分类
10.3 简化习语
10.4 单件
10.5 命令:选择操作
10.6 消除对象耦合
10.7 适配器模式
10.8 模板方法模式
10.9 策略模式:运行时选择算法
10.10 职责链模式:尝试采用一系列策略模式
10.11 工厂模式:封装对象的创建
10.12 构建器模式:创建复杂对象
10.13 观察者模式
10.14 多重派遣
10.15 小结
10.16 练习
第11章 并发
11.2 C++中的并发
11.3 定义任务
11.4 使用线程
11.5 共享有限资源
11.6 终止任务
11.7 线程间协作
11.8 死锁
11.9 小结
11.10 练习
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