3.6.4 外部变量
前面已经简要地描述和说明了extern关键字。它告诉编译器存在着一个变量和函数,即使编译器在当前编译的文件中没有看到它。这个变量或函数可能在另一个文件中或者在当前文件的后面定义。下面是一个例子:
当编译器遇到‘extern int i’时,它知道i肯定作为全局变量存在于某处。当编译器看到变量i的定义时,并没有看到别的声明,所以知道它在文件的前面已经找到了同样声明的i。如果已经把变量i定义为static,又要告诉编译器,i是全局定义的(通过extern),但是,它也有文件作用域(通过static),所以编译器会产生错误。
3.6.4.1 连接
为了理解C和C++程序的行为,必须对连接(linkage)有所了解。在一个执行程序中,标识符代表存放变量或被编译过的函数体的存储空间。连接用连接器所见的方式描述存储空间。连接方式有两种:内部连接(internal linkage)和外部连接(external linkage)。
内部连接意味着只对正被编译的文件创建存储空间。用内部连接,别的文件可以使用相同的标识符或全局变量,连接器不会发现冲突—也就是为每一个标识符创建单独的存储空间。在C和C++中,内部连接是由关键字static指定的。
外部连接意味着为所有被编译过的文件创建一片单独的存储空间。一旦创建存储空间,连接器必须解决所有对这片存储空间的引用。全局变量和函数名有外部连接。通过用关键字extern声明,可以从其他文件访问这些变量和函数。函数之外定义的所有变量(在C++中除了const)和函数定义默认为外部连接。可以使用关键字static特地强制它们具有内部连接,也可以在定义时使用关键字extern显式指定标识符具有外部连接。在C中,不必用extern定义变量或函数,但是在C++中对于const有时必须使用。
调用函数时,自动(局部)变量只是临时存在于堆栈中。连接器不知道自动变量,所以这些变量没有连接。