第八章

    泛娱乐:“互联网+文创”全产业

    新生态推进器

    推进文化创意和设计服务等新型、高端服务业发展,促进与实体经济深度融合,是培育国民经济新的增长点、提升国家文化软实力和产业竞争力的重大举措,是发展创新型经济、促进经济结构调整和发展方式转变、加快实现由“中国制造”向“中国创造”转变的内在要求,是促进产品和服务创新、催生新兴业态、带动就业、满足多样化消费需求、提高人民生活质量的重要途径。
    ——国务院《关于推进文化创意和设计服务与相关
    产业融合发展的若干意见》,国发〔2014〕10号

    腾讯互动娱乐事业群泛娱乐战略的提出和践行,是腾讯在“互联网+文创”全产业集中而富有成效的应用。泛娱乐战略在三年前就提出“以IP为轴心”的主题,如今已经成为产业共识。由此,腾讯成为“互联网+文创”全产业的创新探索者、推动者与事实上的领导者。目前,腾讯游戏在收入规模上已经超越微软、索尼与任天堂三大巨头,跃居全球运营商榜首;在网络动漫、网络文学领域,也同样在用户规模、签约作家数量、作品保有量等方面占据压倒性的优势。更引人注目的是,腾讯的成功折射出的是中国在网络游戏、网络文学和动漫等领域的全面产业成长。

    “互联网+文化创意”:攸关国家文化安全

    2014年4月15日,习近平在中央国家安全委员会第一次会议上指出,“当前我国国家安全内涵和外延比历史上任何时候都要丰富,时空领域比历史上任何时候都要宽广,内外因素比历史上任何时候都要复杂,必须坚持总体国家安全观,以人民安全为宗旨,以政治安全为根本,以经济安全为基础,以军事、文化、社会安全为保障,以促进国际安全为依托,走出一条中国特色国家安全道路。贯彻落实总体国家安全观,必须既重视外部安全,又重视内部安全,对内求发展、求变革、求稳定、建设平安中国,对外求和平、求合作、求共赢、建设和谐世界;既重视国土安全,又重视国民安全,坚持以民为本、以人为本,坚持国家安全一切为了人民、一切依靠人民,真正夯实国家安全的群众基础;既重视传统安全,又重视非传统安全,构建集政治安全、国土安全、军事安全、经济安全、文化安全、社会安全、科技安全、信息安全、生态安全、资源安全、核安全等于一体的国家安全体系;既重视发展问题,又重视安全问题,发展是安全的基础,安全是发展的条件,富国才能强兵,强兵才能卫国;既重视自身安全,又重视共同安全,打造命运共同体,推动各方朝着互利互惠、共同安全的目标相向而行”。[29]

    文化兴则国家兴,文化亡则国亡。“互联网+”在“现代中国的文化创意产业发展”这个命题下有着重要、积极、现实的意义。特别是文化安全,是“互联网+文创”全产业新生态不可忽视的组成部分。防范和抵御不良文化的渗透是一个重要方面,而在文化创意上通过更加喜闻乐见的载体、产生更多的先进文化是更加值得产业重视的方面。特别是对年轻一代这些数字原住民施加潜移默化的影响,更离不开与互联网相关的文化形态与交互方式。

    北京大学叶自成教授认为,总体安全构建应以文化安全为突破口。他指出,由于内外的综合因素,当前中国处于严重的文化不安全状态。在中国改革开放过程中出现的各种安全问题中,文化安全是一个极为突出的问题。而文化安全是无形的安全,看不见,摸不着,但实际上它已经成为中国严重的安全问题。[30]

    全球范围内,在文化领域同样存在着激烈的竞争。虽然在这条看不见的战线上没有刀光剑影,但其意义之重大却是不言而喻。这种竞争又集中地体现在“有民族文化特征的明星IP”的构建与发明这个核心点上。从某种程度上说,国民文化总量的较量,本质就是核心文化财富单元的较量。当下,一个国家对外部的文化影响力,就是IP,特别是明星IP的集合。美国有漫威英雄,有好莱坞,有唐老鸭,有美国精神;日本有火影忍者、奥特曼、聪明的一休和超级玛丽。我们不仅没有属于中国的现代大IP,传统明星IP如孙悟空也开发不够,而功夫熊猫、花木兰又成为西方色彩的构建。

    腾讯的泛娱乐战略,是可以改变上述问题的一个好方法。互联网与传统文化产业——电影、文学出版、戏剧等––––的结合,不但为这些文化创意产业带来了巨大的发展机遇,对于推动中国进一步确立“文化强国”的地位也有着非常积极的意义。

    所以,“互联网+文创”全产业,有三项使命召唤:一是要服务于国家文化安全;二是促进文化创意产业发展,提升软实力和文化影响力;三是将教育、文化与娱乐有机结合,丰富人民的文化娱乐生活,潜移默化地影响人的价值观、世界观乃至想象力、创造力。而对于腾讯而言,还有第四项使命,就是通过互动娱乐平台打造泛娱乐新生态,探索跨界共生新模式。

    明星IP在泛娱乐语境中,是指一个形象或一个“故事核”——被如潮的粉丝簇拥,影响力巨大,能在各种形态的文化产品中穿梭变化,可以是孙悟空、超人,也可以是机器猫、变形金刚。“互联网+”,无疑给中国人塑造自己的强势IP创造了更大的机遇和空间。

    腾讯的泛娱乐战略

    短短十年间,包括游戏、动漫、文学、电影等行业都获得了爆发式发展。究其背后的原因,是诞生了可被统称为泛娱乐——全新的“互联网+多领域共生+明星IP”的粉丝经济。在泛娱乐这个大概念下,游戏、动漫、文学、影视都不再孤立存在和发展,而是互相连接、共融共生。

    腾讯互动娱乐事业群的泛娱乐战略是基于互联网和移动互联网的多平台、多领域共生,以打造明星IP为核心的粉丝经济。本质上,泛娱乐战略是对“互联网+”思维在文化产业的具体演绎与实践,“多领域合作共生”与“基于互联网”是泛娱乐战略的两大基础要素。泛娱乐于2011年第一次提出后,经过不断的发展和完善,已经成为腾讯互动娱乐事业群的基础战略,并形成广泛影响。泛娱乐一词被文化部、新闻出版广电总局等中央部委的行业报告收录并重点提及。随着小米、华谊、阿里数娱、百度文学、艺动、通耀、360等企业纷纷将泛娱乐作为公司战略大力推进,泛娱乐在2015年被业界公认为“互联网发展八大趋势之一”。

    明星IP是泛娱乐产业中连接和聚合粉丝情感的核心。而在移动互联网、3D显示、流媒体、云计算等新技术迅猛发展的推动下,进一步放大了粉丝效应,我们面对的已经不再是原先彼此区隔明晰的游戏玩家、影视观众、文学读者或动漫拥趸;一个明星IP从一个领域衍生到另一个领域不再需要漫长的时间,可以非常快速地甚至同一时间在多个领域共同衍生出多元的泛娱乐内容。比如韩剧《来自星星的你》火了之后,就很快有人去开发手游,真人秀《爸爸去哪儿》红了之后也立即推出了电影。

    从用户的层面来看,不管来自文学、动漫还是网络游戏,用户感受最强的就是IP。简言之,就是在琳琅满目的娱乐消费面前,决定人们选择的最大驱动力就是IP,就是那个你在某个领域已经非常熟悉,但在另一领域却感觉陌生而又好奇的东西。明星IP基于情感把人们联系在一起,并进一步促进产业之间的连接与融合。基于腾讯强大的社交平台、连接能力和社群分享能力,打造基于明星IP的粉丝经济可以给大家无限的遐想空间。

    四年来,腾讯泛娱乐战略实现了它最本源的内核,即连接——连接粉丝、连接艺术、连接文化、连接创意、连接商业、连接殿堂、连接快乐与想象。明星IP还将泛娱乐产业和其他一切行业连接了起来,比如催生出了游戏《天天飞车》与上海通用汽车、游戏《天天酷跑》 与周大福等史无前例的跨界合作。

    第八章 泛娱乐:“互联网+文创”全产业 新生态推进器 - 图1

    图8–1 基于互联网、多领域合作共生的泛娱乐

    在泛娱乐战略的指引下,腾讯互动娱乐事业群自2012年起,基于互联网平台先后发展起动漫、文学、影视等三大泛娱乐业务,并与传统业务游戏一齐构成业务矩阵,在除影视(2014年9月推出)之外的三大业务领域均居于中国互联网行业的龙头地位。泛娱乐、全终端、国际化这三大战略,实际上连接了腾讯关于自身、关于产业、关于未来的一切想象。

    腾讯泛娱乐的探索历程,可以说是整个中国互动娱乐产业发展的一个缩影、一个标杆。如今的泛娱乐,已经不再是一个需要做市场教育的概念了。泛娱乐产品矩阵,也早已不是带头大哥腾讯一家独有,它成了互联网产业的一个标配。

    尽管腾讯对泛娱乐战略拥有彻底的知识产权,但它似乎从未介意那些竞争对手对这一战略的借鉴与追随,而且一直致力于在全产业层面积极推动这一战略,直至其成为如今公认的行业趋势。而这个结果的另一种解释,就是“互联网+”让整个中国的文化创意产业获得了显著的成长,腾讯的泛娱乐战略已经成为“互联网+文创”全产业新生态的推进器。

    在动漫方面,作为国内最大的动漫平台,腾讯动漫在过去三年中,漫画用户增加到1 500万,动画用户增加到2 000万,作品总量超过两万,有超过40部作品点击率过亿,超过200部作品点击率达千万。这些数据都折射出了在互联网的助力下,一直蛰伏的中国动漫产业正在崛起的速度。

    与此同时,动漫产业一直呼唤的商业链条也终于开始建设,并日趋完整与稳定起来。有一组看起来没那么高光的数据——腾讯动漫目前投稿作者总数超过5万,认证作者超过9 000人,签约作者超过500人,签约作品超过6 000部——但其实意义深远,作为动漫产业核心与内容来源的龙头,在很长时间里,中国的动漫作者都在依靠个人的激情与热爱去维系作品的运行,而现在一个稳定的作家群体正在稳定的商业机制的保护与支持下浮现出来,这无疑将成为中国动漫最终崛起的根本动力。

    根据最新数据,腾讯动漫平台上的作品《尸兄》(第二季改名为《我叫白小飞》),其漫画点击量超过50亿,动画播放量超过20亿,在百度动漫排行榜上位居第三,仅次于著名日漫作品《火影忍者》和《海贼王》;而排在《尸兄》之后的,则赫然包括风靡全球的著名日漫作品《柯南》、《银魂》等——中国正在开始拥有自己的国民级甚至世界级漫画。

    而在游戏领域,2014年产业产值已经突破千亿大关,腾讯达到72亿美元,年增长率37%,依旧保持了让其他对手可望而不可即的地位。

    在文学方面,“互联网+”的助力会更早地显现出来。在过去十年中,网络文学的年度收入量级已经从零,迅速成长到30亿元以上。而泛娱乐战略的牵引,正在让这种助力显得更加多元——除了资深的出版发行价值,如今网络文学还已经成为游戏、影视、动漫有力的素材源头,在整个中国的IP构建体系中拥有着显赫的地位。

    溢出的不仅是商业价值

    腾讯泛娱乐战略的价值在商业之外,还有更深远的体现。表现在:

    创新社会价值。网络游戏一直拥有中国互联网最成熟的商业模式,而在很长时间里,网络游戏的“原罪”也成为社会口诛笔伐的对象。但随着泛娱乐战略的推行,当腾讯的游戏作品越来越多地跨界到电影、文学,开始和蔡志忠、谭盾、陈可辛这样的文化巨匠走在一起、深度合作的时候,当游戏尊重人性、寓教于乐,教育游戏化、管理游戏化、交互游戏化的时候,游戏更加真实与积极的社会价值也开始浮现出来。事实上,在与中国艺术研究院——腾讯互动娱乐密切的战略合作伙伴——最新一轮合作里,双方历时三年的研究项目“游戏美学审美批评标准的构建”已经接近终稿,这将是中国游戏与中国美学史上重要的里程碑。

    连接文化娱乐生活。随着QQ、微信的核心功能已经从人与人之间的连接,转化为连接人、连接物、连接服务,社交网络正迅速变为社会网络,互动娱乐业务也承担了更为广义的连接责任,我认为它的使命也应该是连接、维系人类一切的情感、梦想和想象。

    文化创意人才的发现与支持。下一个优质IP,下一个天才灵感,下一个改变世界的创新,都离不开下一个优秀的创意人才。从2012年开始,随着腾讯泛娱乐战略的正式启动,一场名为“NEXT IDEA”的青年创意大赏活动也同步开启。NEXT IDEA承担着培育属于中国自己青年创意人才的重任,是连接未来的桥梁和改变世界的工具之一。腾讯乐于见到下一个灵感和创意不断涌现,更无比期待能成为下一个伟大想象的见证者和连接者。

    大师同行,推动融合,激发想象。先后聘请诺贝尔文学奖获得者莫言、国际音乐大师谭盾、著名漫画家蔡志忠、著名导演陆川、著名玩偶艺术家迈克尔·刘(Michael Lau)、韩国著名作家全民熙等不同文化领域的领军人物担任腾讯泛娱乐大师顾问团成员,以专业的态度进行泛娱乐战略布局,令被誉为“第九艺术”和“平台艺术”的游戏与传统艺术产生更多、更完美、更具创造性的融合。2014年,更是延聘中国科幻文学的领军人物、《三体》三部曲作者刘慈欣担任移动游戏“想象力架构师”。正如刘慈欣所言,“移动游戏是一个介质,借助这个介质,可以让科幻小说中的科学理论以及人物主角丰富的情感,以更加鲜活立体的方式表现出来,让更多的人了解到科幻的无穷魅力”。

    知识与价值观的养成和传递。“洛克王国”是腾讯公司专门为儿童打造的一个在线绿色社区,社区以魔法王国为主题,小朋友可以在里面体验趣味小游戏,学习丰富的百科知识,还可以和其他小朋友一起交流玩耍。互助、欢乐、绿色是社区的主题。孩子们将化身为一个个小魔法师,在王国里学习魔法、参加兴趣协会、拜访好友,和伙伴们一起做游戏、一块参与创业实验田。“洛克王国”作为腾讯泛娱乐战略的先锋代表,基于线上社区游戏,同时延伸出动画片、图书、舞台剧等系列产品。“洛克王国”是教育游戏化的经典案例,给00后孩子们的世界带来了无限快乐,还将属于洛克(Roco)的“坚毅、乐观、勇敢、杰出”的“ROCO成长观念”,传递给了更多的人。小用户能够体验游戏角色快乐的成长,与他们一样拥有许多的愿望,在寻梦的路上充满了欢笑。“洛克王国”将每一个角色融入现实生活当中,用更易与孩子们沟通的语言,来感知梦想与亲情的可贵,向孩子们传达健康绿色的价值观。

    对国漫商业化等薄弱环节的支持。国漫商业化一直不够成熟,没有形成正循环。腾讯首先打造作者生态圈,在内容创意产业层面上改善创作者和团队环境。三年前开始布局,目前已有了较为完善的福利体系。腾讯动漫已成为中国最大的正版动漫平台,注册原创作者达到5万,诞生了《尸兄》等备受欢迎的系列作品,同时也与国内外知名企业达成合作,引入海外版权,启动了动漫制作、游戏改编、周边授权等系列泛娱乐延展,打通动漫产业链,在推动动漫产业的商业化方面取得了实质性进展。

    知识产权保护与开发并重。版权保护将大大提升原创者的创新动力。互联网改变了传统游戏、文学等行业,未来将改变影视行业。不同于传统迪士尼模式和漫威模式,泛娱乐模式是通过互联网进行IP内容产业升级,打造生态体系,特别是聚焦于跨平台的IP和超级IP的打造。同时,为用户打造粉丝平台,进行内容融合,并通过反馈、吐槽等方式丰富内容。

    案例:最抢眼暑期儿童风暴小洛克亲身体验魔法夏令营
    探秘洛克“诞生记”与“冒险之旅”
    2014年暑期,“洛克王国魔法夏令营”火热开营,包括大电影、动漫偶像剧、儿童剧、线上社区等在内的多元化娱乐产品,给亿万小洛克带来了难忘的欢乐假期体验。现在这份快乐也延续到了线下。在此之前,魔法夏令营在线上社区、电影《洛克王国3:圣龙的守护》影院活动等平台都开辟了抽奖途径,最终有20名幸运的小洛克获得了参加终极夏令营的大奖。
    8月25日 ~8月26日,这批小洛克们共聚深圳,体验魔法夏令营奇妙之旅。第一天的活动内容是“洛克王国诞生记”,小朋友们前往“洛克王国”的诞生地——腾讯总部探秘,与“洛克王国”的创造者们近距离接触。同时,“洛克王国”儿童剧的导演也亲临现场,教小洛克们学习基础的戏剧表演知识。
    第二天,小洛克们前往职业体验乐园深圳麦鲁小城,体验“洛克王国冒险之旅”。格里芬院长也现身现场,安排重要的使命。小洛克们模拟《洛克王国3:圣龙的守护》的剧情,在限定时间内寻找天地圣光石,修复彩虹桥拯救洛克王国。
    魔法夏令营风靡整个暑假
    作为在00后一代中最有影响力的动漫品牌,2014年暑假“洛克王国”给孩子们提供的不仅是一部电影或者动画片,而是一整套快乐的暑期解决方案。火热的程度也佐证了“洛克王国”品牌的强大号召力。
    从2014年6月开始,风靡90后、00后的动漫偶像剧《 洛克王国魔法学院》在金鹰卡通频道播出。紧接着7月10日,大电影《洛克王国3:圣龙的守护》正式在全国上映,北京、上海、长沙、杭州、广州、成都、深圳、武汉等九大城市开启了“魔法夏令营城市站”活动,其间线上社区活动也同步启动,提供了打通线上线下的互动娱乐新方式。近期,“洛克王国”精心打造的第二部儿童剧《神宠传说》也开始在全国巡回演出,先后登陆浙江、北京、辽宁等地,为小洛克和家长们带来了高品质的艺术体验。
    跨平台互动娱乐打造00后集体回忆
    怎样为孩子们带来一个充实而快乐的暑假,这一直以来都是令家长们头疼的核心主题。这一次,“洛克王国魔法夏令营”提供了一个整合的解决方案,通过动漫偶像剧、电影、线上社区活动、线下实地体验等多种跨平台的互动娱乐方式,让孩子们体验到了各种新奇、有趣的过暑假的方式。
    而无论是电影、偶像剧,还是正在全国火热巡演的儿童剧,“洛克王国”倡导的爱和勇气的价值观,让孩子们得到了娱乐,也得到了家长的认可。电影《洛克王国3:圣龙的守护》上映前,就在全国举行了“妈妈审片团”提前观影活动,影片主角“龙星”机智、勇敢、正义的形象,给家长们留下了深刻的印象,纷纷在观影完毕后为影片点赞。而在某种程度上,这也揭示了“洛克王国”品牌之所以能够风靡亿万00后儿童的原因。[31]

    让想象力自由表达的泛娱乐新生态

    马化腾在为书籍《认知盈余》(Cognitive Surplus)撰写的推荐序中写道,过去,互联网是内容的传递者而不是生产者;现在则不同,每个人都可以成为内容的生产者,互联网作为一个社会形态的元素,正在为社会源源不断地输出新的内容、制造新的话题。马化腾一直强调中国在很多领域有创新的空间,中国拥有庞大的用户规模、独特的文化以及丰富的应用场景,这反而是欧美不太具备的,让亚洲有机会崛起。

    多领域共生是大势所趋,也为想象力表达提供了自由的空间。在移动互联网时代,所有的东西都不再孤立。人们可以在任何时间、任何地点,围绕自己喜欢的明星IP,阅读、听歌、观影或游戏。原有的产业界限正在变得模糊,甚至被全面打破。在泛娱乐趋势下,游戏、动漫、文学、影视都不再孤立存在和发展,而是互相连接、共融共生。这种颠覆式的改变,靠的是技术与内容的双核驱动:新技术不断催生出新内容,而内容的裂变式爆发又推动技术的不断革新。明星IP以及多种互动娱乐方式的打造,承担的是一种更为广义的连接。人类精神层面的情感、创意和想象,都因它紧紧相连。

    打造一个生态体系,让想象力自由绽放,是腾讯的梦想。随着泛娱乐战略布局的推进,人们开始拥有更平等、更充分、更立体的想象力表达空间。许多行业同人也加入到这一全新的探索中,让泛娱乐从一个企业战略变成一种新的产业趋势。

    在内部不断自我进化的基础上,经过前三年的积累,腾讯互动娱乐事业群融合共生式的布局初步形成,业务版图逐渐完整和多元,跨部门合作步入正轨,2015年开始真正围绕打造明星IP,做更系统和深入的探索,尝试构建一个让想象力自由表达的泛娱乐新生态。腾讯提出打造想象力DNA双螺旋,给市场以活力,就是要以创新的玩法和有代入感的故事为基础,让游戏成为想象力的容器,为用户玩家带来更多不同的游戏体验,实现精品细分,拓展更多的细分市场,从而扩大整个移动游戏市场规模。

    超级IP就是一个国家和一种文化的标签,甚至是载体。而打造具有全球影响力的超级IP,需要搭建像泛娱乐这样的培育体系,同时也需要像电影、电视剧这样全球通行的消费形态或者说共通的沟通语言。腾讯泛娱乐希望通过线上的文学、动漫等平台,聚合顶尖的创意和创意人才,并通过文学、动漫、游戏、影视等多元业务的协同,打造出属于中国的超级IP。在执行方式上,腾讯一直大胆假设,小心求证,勇于创新。这个态度,可能是更接近“互联网+”精神的一个态度。

    案例:《勇者大冒险》IP的创制尝试
    2015年3月30日,腾讯互动娱乐事业群年度发布会宣布了一个极为冒险但足够勇敢的战术安排——首次采用“在一个世界观内核的基础上,多领域平行演绎,同时互动共建同一明星IP”的IP构建模式。这是腾讯自己第一次真正用案例注解泛娱乐战略。
    为了确保模式的成功跟进,国内知名游戏开发商像素、畅销书作家南派三叔相继加入,在文学、游戏、动漫等多领域从零开始,从始端出发,凭借“互联网基因+传统IP”打造手段,同步构建《勇者大冒险》这一全新IP品牌,成为首个泛娱乐实践案例,也将为用户提供立体多元的互动娱乐体验,带来不一样的创作模式升级。
    在统一的IP框架下,《勇者大冒险》将在2015年集中爆发,打头阵的《勇者大冒险》手游已经在3月26日公测登陆安卓、iOS平台,并顺利斩获应用宝飙升榜、苹果商店免费榜的“双榜第一”。端游于4月13日开启探密内测,推出全新DIY密宇玩法;作为超级IP的一部分,端游也邀请用户参与到游戏设计中,让玩家享受自定义游戏的快乐,使游戏更贴近用户需求。动画在3月31日首播,电视游戏也将在2015年夏天登陆腾讯电视游戏平台,小说也将于年内上架。
    多领域互动共生的IP打造模式在搭建这个冒险世界的时候,腾讯基于QQ及微信等平台为用户提供了更广泛的情感沟通平台,并引入多领域用户的大数据,收集用户反馈,让IP更贴近用户的需求。用户反馈不断诞生出更多的IP线索,丰满IP塑造的世界。
    南派三叔基于自身的创作经历评论说,这次合作《勇者大冒险》,就是将每一次IP运作,每一个IP产品的开发,变成IP加分的节点,这就是IP开发真正要做到的部分。所以跟腾讯、像素合作,希望借腾讯很强的纽带,能够让IP每一个端展现同样的味道,让喜欢这个IP的人同时可以消费动画片,消费小说,他们都爱这个人物,每一个点都感觉回家了,这才是IP运营及IP共生。
    每一个粉丝都期待更丰富多元的娱乐体验,粉丝圈本身也是一个成功IP的一部分。充满想象力的腾讯互娱,正在通过泛娱乐战略来改变大众娱乐方式,《勇者大冒险》作为全新泛娱乐明星IP打造模式的实践案例,即将开启泛娱乐前所未有的冒险世界。“探索”与“尝试”,目前是腾讯互娱、像素、南派三叔为
    《勇者大冒险》模式定下的基调,但同源开发、贴近用户、更加稳固的打造明星IP的全新之路,已经为泛娱乐未来发展提供了更多参考。通过生态构建的硬核手段,不断提升大众互动娱乐生活,对于产业领头羊腾讯互娱而言,也是肩上的责任之一。[32] 这是一个勇敢者的游戏,这是一次值得尊敬的冒险。

    构建版权新生态

    马化腾极力强调,内容产业最核心的就是IP,所以腾讯在很多领域呼吁IP的建立,实施相应的IP保护。与全球的IP保护程度看齐,大有可为,也是对文化产业非常重要的保障。

    腾讯法务部总经理江波认为,随着“互联网+”在文化产业领域的深入,版权产业将会出现更多新情况、新趋势。互联网也将以更加直接、深入的方式推动文化产业的升级改造和结构调整,也将依托互联网平台和传播方式的革新,催化出更具有时代气息的新型版权成果。他就“互联网+版权”提出了四点思考:

    “互联网+版权”是版权产业繁荣发展的催化剂,将构建更宏大的网络版权生态。近年来,互联网企业不断加大在文化版权内容采购与自制内容方面的投入,形成了良好的文化版权内容生态,使得网络版权产业的产值不断提升。另外,互联网也成为文化内容在发行时的首选渠道,很多无法进入电影院线和书店的电影、图书等,在网络上都获得了巨大的成功。

    泛娱乐的产业生态,是“互联网+”时代版权运营发展的创新路径。从腾讯在网络版权产业的运营经验来看,游戏、动漫、文学、影视等产业不是孤立存在和发展的,而是互相连接、共融共生的。在粉丝经济的刺激下,小说改编为电影、电影改编为游戏、动漫改编为小说等现象屡见不鲜,高额的网络改编费用激发了内容创作者的活力,使得作品可变现的价值具有更大的空间。以网络平台为基础,围绕明星IP的打造,贯通资金、内容制作、演艺明星、宣传推广、发行销售、衍生产品等各个环节,构建一个泛娱乐新生态,将是“互联网+”时代版权运营的发展趋势。

    用法律和自律来遏制盗版,是“互联网+”时代版权产业发展的重要保障。网络盗版的治理是综合性、系统性的工程,需要包括立法、司法、行政以及权利人在内的多元主体共同参与,建立常态化的有效沟通协调机制。可喜的是,国家版权局“剑网2014”专项行动硕果累累,各级法院大量的判决有效地维护了版权人利益,净化了市场环境。同时各个企业的维权团队也在快速壮大,有效地保障了产业的健康发展。

    精细化的企业 IP 管理,是“互联网+”时代企业版权聚合的核心竞争力。2015年世界知识产权日的主题是“Get Up,Stand Up. For Music”(因乐而动,为乐维权)。可以预见,音乐的采购和交易将持续成为互联网行业热点。歌曲采购动辄是百万量级的曲库,如何对这些作品的IP进行有效管理,是企业未来的重要竞争力。目前腾讯已经建立起全面、完整、准确的内容资产版权信息管理平台,保证版权信息及时有效的收集、查询、分析、统计,让每一部作品的版权流动都清晰可见。版权的精细管理是互联网行业需要加大重视的问题,唯有在有效管理的基础上,才能真正保障版权价值的有效实现。[33]

    泛娱乐时代的未来趋势

    腾讯互娱的平台是腾讯开放平台的重要组成部分,具有很强的生态性和外部性。互娱平台的责任之一就是帮助许许多多有梦想的普通人,去发掘自己独特的才华,去追寻自己的梦想,同时,帮助千千万万用户构建新的娱乐体验。

    随着移动互联网的普及,人们参与创作的障碍将彻底消失,所有前沿的科技与前卫的艺术,都将放下身段,编织进日常生活的细节中。每个人都有机会将自己的所思、所想、所感、所悟,以最生动的方式分享给其他人。这里是程武关于泛娱乐时代未来趋势的五点思考:

    互联网使得任何娱乐形式不再孤立存在,而是全面跨界连接、融通共生。只要粉丝的热情点燃一个IP,围绕这个IP的所有形态的娱乐体验,都将快速跨界连接、融通共生,呈现星火燎原之势。

    创作者与消费者界限逐渐打破。互联网,特别是移动互联网,让作者和粉丝实现了空前的黏性与互动。每个人都可以是创作达人,都可以实现自己的梦想,也可以通过互动影响创作者。消费即参与,参与即创造。

    移动互联网催生出粉丝经济,明星IP诞生效率将大大提升。一个好的作品,通过跨界的多领域共生,能够快速撬动一个极其庞大的粉丝群体,催生出力量惊人的粉丝经济。目前还只是开始。

    符合人的天性的趣味互动体验将广泛应用,娱乐思维或将重塑人们的生活方式。不仅可以解决现实生活中的很多问题,还能提升人类的幸福感。未来,互动娱乐思维很可能会融入我们衣、食、住、行、娱乐、购物、教育等方方面面,彻底改变我们的生活方式。

    科技、艺术与人自由连接,“互联网+”将催生大创意时代。最重要的一条标准,就是是否有粉丝喜欢你的创意,无论是主流的精品大作,还是小众的细分作品。一个好的泛娱乐生态,一定会打破原有的障碍,使前沿的科技与前卫的艺术,以及每一个有才华、有梦想的年轻人实现自由连接,并催生出一个人才辈出的大创意时代。[34]

    正如腾讯互娱平台所期,能够为中国有梦想的年轻人不断创造新的可能,让大家能够成为网络时代的莫言,成为自己专业领域的爱因斯坦,成为新一代的卡梅隆或J·K·罗琳。让所有人都能将自己的想象力,变成打动亿万用户的创意作品,实现自己的梦想!

    张晓峰

    价值中国会联席会长

    “互联网+百人会”发起人

    “价值中国智库丛书”主编

    [29] 《习近平:坚持总体国家安全观走中国特色国家安全道路》,新华网,2014年4月15日。

    [30] 叶自成:《习近平总体安全观的中国意蕴》,人民网,2014年6月4日。

    [31] 《最抢眼暑期儿童风暴小洛克亲身体验魔法夏令营》,新华网,2014年8月26日。

    [32] 《〈勇者大冒险〉如何让“泛娱乐IP跨界共生”从理论走进现实》,微信公众号“游戏观察”,2015年4月1日。

    [33] 《互联网+时代构建版权新生态》,微信公众号“腾讯研究院”,2015年4月21日。

    [34] 2015年3月30日,腾讯集团副总裁程武在“UP2015腾讯互动娱乐年度发布会”上的开场演讲。