第一个GUI程序

    使用Tkinter十分简单,我们来编写一个GUI版本的“Hello, world!”。

    第一步是导入Tkinter包的所有内容:

    from tkinter import *

    第二步是从 Frame 派生一个 Application 类,这是所有Widget的父容器:

    class Application(Frame):

    def init(self, master=None):

    Frame.init(self, master)

    self.pack()

    self.createWidgets()



    def createWidgets(self):

    self.helloLabel = Label(self, text='Hello, world!')

    self.helloLabel.pack()

    self.quitButton = Button(self, text='Quit', command=self.quit)

    self.quitButton.pack()

    在GUI中,每个Button、Label、输入框等,都是一个Widget。Frame则是可以容纳其他Widget的Widget,所有的Widget组合起来就是一棵树。

    pack() 方法把Widget加入到父容器中,并实现布局。 pack() 是最简单的布局, grid() 可以实现更复杂的布局。

    createWidgets() 方法中,我们创建一个 Label 和一个 Button ,当Button被点击时,触发 self.quit() 使程序退出。

    第三步,实例化 Application ,并启动消息循环:

    app = Application()

    # 设置窗口标题:

    app.master.title('Hello World')

    # 主消息循环:

    app.mainloop()

    GUI程序的主线程负责监听来自操作系统的消息,并依次处理每一条消息。因此,如果消息处理非常耗时,就需要在新线程中处理。

    运行这个GUI程序,可以看到下面的窗口:

    第一个GUI程序 - 图1

    点击“Quit”按钮或者窗口的“x”结束程序。