4 重新调整FIFO缓冲区(2)(harib10g)
我们已经可以确定性能真正得到了改善,所以下面把程序恢复到harib10c,沿着13.2节继续思考吧。
既然可以把3个定时器归纳到1个FIFO缓冲区里,那是不是可以把键盘和鼠标都归纳起来,只用1个FIFO缓冲区来管理呢?如果能够这样管理的话,程序就可以写成:
if (fifo8_status(&keyfifo) + fifo8_status(&mousefifo) + fifo8_status(&timerfifo) == 0) {
冗长的if语句,也可以缩短了。那么或许harib10c中206行的bootpack.c也能简化。
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在13.2节中,通过往FIFO内写入不同的数据,我们可以把3个定时器归入1个FIFO缓冲区里。同理,分别将从键盘和鼠标输入的数据也设定为其他值就可以了。那好,我们就这么办。
(写入FIFO的数值 中断类型)
0~ 1…………………光标闪烁用定时器
3…………………3秒定时器
10…………………10秒定时器
256~ 511…………………键盘输入(从键盘控制器读入的值再加上256)
512~ 767……鼠标输入(从键盘控制器读入的值再加上512)
这样,1个FIFO缓冲区就可以正常进行处理了。真是太好了!不过现在有一个问题,fifo8_put函数中的参数是char型,所以不能指定767那样的数值。哎,我们好不容易整理到1个缓存器中了,却又出现这种问题。
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所以,我们想将写入FIFO缓冲区中的内容改成能够用int指定的形式。大家可不要担心哦。内容上与FIFO8完全相同。只是将char型变成了int型。
本次的bootpack.h节选
struct FIFO32 {
int *buf;
int p, q, size, free, flags;
};
本次的fifo.c节选
void fifo32_init(struct FIFO32 *fifo, int size, int *buf)
/* FIFO缓冲区的初始化*/
{
fifo->size = size;
fifo->buf = buf;
fifo->free = size; /*空*/
fifo->flags = 0;
fifo->p = 0; /*写入位置*/
fifo->q = 0; /*读取位置*/
return;
}
int fifo32_put(struct FIFO32 *fifo, int data)
/*给FIFO发送数据并储存在FIFO中*/
{
if (fifo->free == 0) {
/*没有空余空间,溢出*/
fifo->flags |= FLAGS_OVERRUN;
return -1;
}
fifo->buf[fifo->p] = data;
fifo->p++;
if (fifo->p == fifo->size) {
fifo->p = 0;
}
fifo->free--;
return 0;
}
int fifo32_get(struct FIFO32 *fifo)
/*从FIFO取得一个数据*/
{
int data;
if (fifo->free == fifo->size) {
/*当缓冲区为空的情况下返回-1*/
return -1;
}
data = fifo->buf[fifo->q];
fifo->q++;
if (fifo->q == fifo->size) {
fifo->q = 0;
}
fifo->free++;
return data;
}
int fifo32_status(struct FIFO32 *fifo)
/*报告已经存储了多少数据*/
{
return fifo->size - fifo->free;
}
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下面我们就要写键盘和鼠标的相关程序了。我们不使用FIFO8,而是改为使用FIFO32。
本次的keyboard.c节选
struct FIFO32 *keyfifo;
int keydata0;
void init_keyboard(struct FIFO32 *fifo, int data0)
{
/* 将FIFO缓冲区的信息保存到全局变量里 */
keyfifo = fifo;
keydata0 = data0;
/* 键盘控制器的初始化 */
wait_KBC_sendready();
io_out8(PORT_KEYCMD, KEYCMD_WRITE_MODE);
wait_KBC_sendready();
io_out8(PORT_KEYDAT, KBC_MODE);
return;
}
void inthandler21(int *esp)
{
int data;
io_out8(PIC0_OCW2, 0x61); /* 把IRQ-01接收信号结束的信息通知给PIC */
data = io_in8(PORT_KEYDAT);
fifo32_put(keyfifo, data + keydata0);
return;
}
本次的mouse.c节选
struct FIFO32 *mousefifo;
int mousedata0;
void enable_mouse(struct FIFO32 *fifo, int data0, struct MOUSE_DEC *mdec)
{
/* 将FIFO缓冲区的信息保存到全局变量里 */
mousefifo = fifo;
mousedata0 = data0;
/* 鼠标有效 */
wait_KBC_sendready();
io_out8(PORT_KEYCMD, KEYCMD_SENDTO_MOUSE);
wait_KBC_sendready();
io_out8(PORT_KEYDAT, MOUSECMD_ENABLE);
/* 顺利的话,ACK(0xfa)会被发送*/
mdec->phase = 0; /* 等待鼠标的0xfa的阶段*/
return;
}
void inthandler2c(int *esp)
/* 基于PS/2鼠标的中断 */
{
int data;
io_out8(PIC1_OCW2, 0x64); /* 把IRQ-12接收信号结束的信息通知给PIC1 */
io_out8(PIC0_OCW2, 0x62); /* 把IRQ-02接收信号结束的信息通知给PIC0 */
data = io_in8(PORT_KEYDAT);
fifo32_put(mousefifo, data + mousedata0);
return;
}
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修改定时器结构体,让它也能使用FIFO32。
本次的bootpack.h节选
struct TIMER {
unsigned int timeout, flags;
struct FIFO32 *fifo;
int data;
};
本次的timer.c节选
void timer_init(struct TIMER *timer, struct FIFO32 *fifo, int data)
{
timer->fifo = fifo;
timer->data = data;
return;
}
void inthandler20(int *esp)
{
int i, j;
io_out8(PIC0_OCW2, 0x60); /* 把IRQ-00接收信号结束的信息通知给PIC */
timerctl.count++;
if (timerctl.next > timerctl.count) {
return;
}
for (i = 0; i < timerctl.using; i++) {
/* 因为timers的定时器都处于运行状态,所以不确认flags */
if (timerctl.timers[i]->timeout > timerctl.count) {
break;
}
/* 超时 */
timerctl.timers[i]->flags = TIMER_FLAGS_ALLOC;
fifo32_put(timerctl.timers[i]->fifo, timerctl.timers[i]->data); /* 这里! */
}
/* 正好是i个定时器超时了。移位其余的定时器。 */
timerctl.using -= i;
for (j = 0; j < timerctl.using; j++) {
timerctl.timers[j] = timerctl.timers[i + j];
}
if (timerctl.using > 0) {
timerctl.next = timerctl.timers[0]->timeout;
} else {
timerctl.next = 0xffffffff;
}
return;
}
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这样,我们的准备工作就完成了。最后我们来修改bootpack.c。
本次的HariMain节选
struct FIFO32 fifo;
char s[40];
int fifobuf[128];
(中略)
fifo32_init(&fifo, 128, fifobuf);
init_keyboard(&fifo, 256);
enable_mouse(&fifo, 512, &mdec);
io_out8(PIC0_IMR, 0xf8); /* 设定PIT和PIC1以及键盘为许可(11111000) */
io_out8(PIC1_IMR, 0xef); /* 设定鼠标为许可(11101111) */
timer = timer_alloc();
timer_init(timer, &fifo, 10);
timer_settime(timer, 1000);
timer2 = timer_alloc();
timer_init(timer2, &fifo, 3);
timer_settime(timer2, 300);
timer3 = timer_alloc();
timer_init(timer3, &fifo, 1);
timer_settime(timer3, 50);
(中略)
for (;;) {
count++;
io_cli();
if (fifo32_status(&fifo) == 0) {
io_sti();
} else {
i = fifo32_get(&fifo);
io_sti();
if (256 <= i && i <= 511) { /* 键盘数据*/
sprintf(s, "%02X", i - 256);
putfonts8_asc_sht(sht_back, 0, 16, COL8_FFFFFF, COL8_008484, s, 2);
} else if (512 <= i && i <= 767) { /* 鼠标数据*/
if (mouse_decode(&mdec, i - 512) != 0) {
/* 已经收集了3字节的数据,所以显示出来 */
sprintf(s, "[lcr %4d %4d]", mdec.x, mdec.y);
if ((mdec.btn & 0x01) != 0) {
s[1] = 'L';
}
if ((mdec.btn & 0x02) != 0) {
s[3] = 'R';
}
if ((mdec.btn & 0x04) != 0) {
s[2] = 'C';
}
putfonts8_asc_sht(sht_back, 32, 16, COL8_FFFFFF, COL8_008484, s, 15);
/* 鼠标指针的移动 */
mx += mdec.x;
my += mdec.y;
if (mx < 0) {
mx = 0;
}
if (my < 0) {
my = 0;
}
if (mx > binfo->scrnx - 1) {
mx = binfo->scrnx - 1;
}
if (my > binfo->scrny - 1) {
my = binfo->scrny - 1;
}
sprintf(s, "(%3d, %3d)", mx, my);
putfonts8_asc_sht(sht_back, 0, 0, COL8_FFFFFF, COL8_008484, s, 10);
sheet_slide(sht_mouse, mx, my);
}
} else if (i == 10) { /* 10秒定时器 */
putfonts8_asc_sht(sht_back, 0, 64, COL8_FFFFFF, COL8_008484, "10[sec]", 7);
sprintf(s, "%010d", count);
putfonts8_asc_sht(sht_win, 40, 28, COL8_000000, COL8_C6C6C6, s, 10);
} else if (i == 3) { /* 3秒定时器 */
putfonts8_asc_sht(sht_back, 0, 80, COL8_FFFFFF, COL8_008484, "3[sec]", 6);
count = 0; /* 开始测试 */
} else if (i == 1) { /* 光标用定时器*/
timer_init(timer3, &fifo, 0); /* 下面是设定0 */
boxfill8(buf_back, binfo->scrnx, COL8_FFFFFF, 8, 96, 15, 111);
timer_settime(timer3, 50);
sheet_refresh(sht_back, 8, 96, 16, 112);
} else if (i == 0) { /* 光标用定时器 */
timer_init(timer3, &fifo, 1); /* 下面是设定1 */
boxfill8(buf_back, binfo->scrnx, COL8_008484, 8, 96, 15, 111);
timer_settime(timer3, 50);
sheet_refresh(sht_back, 8, 96, 16, 112);
}
}
}
哦,经过修正,bootpack.c简化成了198行,足足减少了8行呀。
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下面我们执行“make run”。能不能顺利地运行呢?运行正常,太好了!
数字也在增加呀?!
嗯,和harib10c相比,结果值好了很多,竟然达到了1.7倍。
在模拟器上进行比较
harib10c:0002638668
harib10g:0004587870
这个结果可靠吗?(或许这个差异是模拟器或Windows造成的)。我们还是在真机上运行“make install”看看吧。
在真机上进行比较
harib10c:0074643595
harib10g:0099969263
差距是1.3倍左右。虽然改善幅度没有模拟器上大,但的的确确是改善了。
我们来想想这是为什么吧。定时器处理并没有变快,所以应该还有其他原因。……此次我们改写最多的是HariMain。在HariMain里,执行“count++;”语句和查询FIFO缓冲区中是否有数据这两个操作,是多次交互进行的。这次修改以后,程序只需要看1个FIFO缓冲区就行了,而以前要看3个。也就是说,FIFO缓冲区的查询能够更快完成,从而使得“count++;”语句执行的次数更多。
程序精简了,速度还变快了,太好了。