5 符号的输入(harib14e)
我们这一节的课题就是要实现“!”和“%”的输入。
为了能够输入“!”和“%”,我们必须要处理Shift键。根据14.4节的按键编码表,Shift键的按键编码如下(觉得看表格看麻烦的话,可以自己“make run”一下,按键的时候屏幕上会显示出按键编码)。 按下键时的数值表
按 下 | 抬 起 | |
---|---|---|
左Shift | 0x2a | 0xaa |
右Shift | 0x36 | 0xb6 |
因此,我们准备一个key_shift变量,当左Shift按下时置为1,右Shift按下时置为2,两个都不按时置为0,两个都按下(有人会这么干吗?)的时候就置为3。
当key_shift为0时,我们用keytable0[]将按键编码转换为字符编码,而当key_shift不为0时,则使用keytable1[]进行转换。
■■■■■
将上面的思路用程序写到HariMain中,就是下面这样。
本次的bootpack.c节选
void HariMain(void)
{
(中略)
static char keytable0[0x80] = {
0, 0, '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '0', '-', '^', 0, 0,
'Q', 'W', 'E', 'R', 'T', 'Y', 'U', 'I', 'O', 'P', '@', '[', 0, 0, 'A', 'S',
'D', 'F', 'G', 'H', 'J', 'K', 'L', ';', ':', 0, 0, ']', 'Z', 'X', 'C', 'V',
'B', 'N', 'M', ',', '.', '/', 0, '*', 0, ' ', 0, 0, 0, 0, 0, 0,
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '7', '8', '9', '-', '4', '5', '6', '+', '1',
'2', '3', '0', '.', 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
0, 0, 0, 0x5c, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0x5c, 0, 0
};
static char keytable1[0x80] = {
0, 0, '!', 0x22, '#', '$', '%', '&', 0x27, '(', ')', '~', '=', '~', 0, 0,
'Q', 'W', 'E', 'R', 'T', 'Y', 'U', 'I', 'O', 'P', '`', '{', 0, 0, 'A', 'S',
'D', 'F', 'G', 'H', 'J', 'K', 'L', '+', '*', 0, 0, '}', 'Z', 'X', 'C', 'V',
'B', 'N', 'M', '<', '>', '?', 0, '*', 0, ' ', 0, 0, 0, 0, 0, 0,
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '7', '8', '9', '-', '4', '5', '6', '+', '1',
'2', '3', '0', '.', 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
0, 0, 0, '_', 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '|', 0, 0
};
int key_to = 0, key_shift = 0;
(中略)
for (;;) {
io_cli();
if (fifo32_status(&fifo) == 0) {
task_sleep(task_a);
io_sti();
} else {
i = fifo32_get(&fifo);
io_sti();
if (256 <= i && i <= 511) { /*键盘数据*/
sprintf(s, "%02X", i - 256);
putfonts8_asc_sht(sht_back, 0, 16, COL8_FFFFFF, COL8_008484, s, 2);
if (i < 0x80 + 256) { /*将按键编码转换为字符编码*/
if (key_shift == 0) {
s[0] = keytable0[i - 256];
} else {
s[0] = keytable1[i - 256];
}
} else {
s[0] = 0;
}
if (s[0] != 0) { /*一般字符*/
if (key_to == 0) { /*发送给任务A */
if (cursor_x < 128) {
/*显示一个字符之后将光标后移一位*/
s[1] = 0;
putfonts8_asc_sht(sht_win, cursor_x, 28, COL8_000000, COL8_FFFFFF, s, 1);
cursor_x += 8;
}
} else { /*发送给命令行窗口*/
fifo32_put(&task_cons->fifo, s[0] + 256);
}
}
if (i == 256 + 0x0e) { /*退格键*/
(中略)
}
if (i == 256 + 0x0f) { /* Tab键*/
(中略)
}
if (i == 256 + 0x2a) { /*左Shift ON */
key_shift |= 1;
}
if (i == 256 + 0x36) { /*右Shift ON */
key_shift |= 2;
}
if (i == 256 + 0xaa) { /*左Shift OFF */
key_shift &= ~1;
}
if (i == 256 + 0xb6) { /*右Shift OFF */
key_shift &= ~2;
}
(中略)
} else if (512 <= i && i <= 767) { /*鼠标数据*/
(中略)
} else if (i <= 1) { /*光标用定时器*/
(中略)
}
}
}
}
关于keytable0[]和keytable1[],考虑到顺便支持“\”和“_”的输入也不错,就让它一直支持到0x80的转换吧。在keytable1[]中,对于英文字母和小键盘的部分没有进行改动。
程序的原理是,先将按键编码转换成字符编码,转换结果存入s[0]。如果遇到无法转换的按键编码,则向s[0]存入0。剩下的部分没有什么难度,只要仔细读读程序应该就可以理解了。
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我们来运行一下,结果如下。
可以输入符号了!
虽然我们只修改了任务A,但在命令行窗口中也可以输入符号了,真不错。不过现在我们输入的英文字母都显示成大写,这个看着实在不舒服,因此我们需要实现小写字母的输入,一起看下一节吧。