7 追记内容(2)(harib11i)

像harib11h那样玩儿是最高兴的了。这才是“纸娃娃操作系统”的乐趣所在!那么,我们继续玩点儿别的吧。

大家还记得,为了使鼠标动起来,我们付出了多少辛苦吗?我们付出了辛苦,终于让鼠标动了起来,可鼠标动起来后,却一点儿都没用到。它只是一个装饰物(也许还碍手碍脚的?)。

好不容易让鼠标动起来了,我们看看能用它干些什么吧。做什么好呢?嗯,还是来移动窗口吧。所以下面我们就使用鼠标完成窗口移动吧。

一说到窗口的移动,感觉好像很难。但实际并不难,只要添写4行程序就可以了。

本次的HariMain节选

  1. for (;;) {
  2. io_cli();
  3. if (fifo32_status(&fifo) == 0) {
  4. io_stihlt();
  5. } else {
  6. i = fifo32_get(&fifo);
  7. io_sti();
  8. if (256 <= i && i <= 511) { /* 键盘数据 */
  9. (中略)
  10. } else if (512 <= i && i <= 767) { /* 鼠标数据 * */
  11. if (mouse_decode(&mdec, i - 512) != 0) {
  12. /* 收集了3字节的数据,所以显示出来 */
  13. (中略)
  14. /* 光标移动 */
  15. (中略)
  16. sheet_slide(sht_mouse, mx, my);
  17. /* 从这里开始! */ if ((mdec.btn & 0x01) != 0) {
  18. /* 按下左键、移动sht_win */
  19. sheet_slide(sht_win, mx - 80, my - 8);
  20. /* 到这里结束! */ }
  21. }
  22. } else if (i == 10) { /* 10秒定时器 */
  23. putfonts8_asc_sht(sht_back, 0, 64, COL8_FFFFFF, COL8_008484, "10[sec]", 7);
  24. } else if (i == 3) { /* 3秒定时器 */
  25. putfonts8_asc_sht(sht_back, 0, 80, COL8_FFFFFF, COL8_008484, "3[sec]", 6);
  26. } else if (i <= 1) { /* 光标用定时器 */
  27. (中略)
  28. }
  29. }
  30. }

■■■■■

好了,这样就完成了。我们赶紧运行“make run”吧。启动之后,请随意在画面上某个地方点击一下,窗口很快就移动到那里了。唰唰的感觉。耶,太好了。

7 追记内容(2)(harib11i) - 图1

唰唰地移动

当我们一直按着左键来移动鼠标时,可以让窗口四处移动。但在模拟器上,移动可就慢了。运行“make install”,在真机上一确认,快多了。唰唰的感觉。

即使窗口跑到了画面外,也没有问题。因为我们已经针对鼠标指针提前采取了对策,这就如同图层跑到了画面外面也可以动起来一样。

7 追记内容(2)(harib11i) - 图2

跑到了画面外也没事哟

真棒!能简单地实现这个功能,多亏在制作图层时下的一番苦功。做得不错!先表扬一下几天前的自己吧(笑)。

唉,玩得正高兴,不知不觉就到了今天的结束时间了。明天我们就要挑战,“多任务”了。今天正好是第2周,我们看看haribote.sys的大小吧。23 908字节也就是23KB。到现在为止,仅用23KB就可以完成像操作系统那样的功能了,不错不错。好了,我们明天见吧。