后期数据处理
我们一处理完数据,就把它交给The Syndicate公司,在加州Santa Monica的一个视觉效果工作室。它把场景渲染成二维,并添加了粒子流效果,在视频开始约1分钟左右,你可以看到该效果。
The Syndicate工作室的粒子专家Brandon Davis致力于这个项目。他发给我一封邮件,告诉我为什么这个项目很不寻常:
一开始,从可视化角度考虑,Radiohead项目有很多不寻常的可能性。有了生动的数据集合,你就会充满奇怪的“矛盾”:依赖于视觉的数据在视觉上却可以看做独立的。这真的是“第二景象”,能够带一个人欣赏其看到的,并从不同角度来享受这场视觉盛宴,暴露景象的差距。这打开了一些真正独特的图像大门。
Brandon Davis继续描述他是如何处理“蒸发”效果,你将会在视频中注意到这些效果:
客户想要随着时间而退化的数据集,似乎这些点正在被一场虚拟的风刮走。从刚开始,我们看的就是两种显著不同的数据类型——环境的静态Lidar点云和歌手Thom Yorke的动态生动的点云。我们认为后者操纵起来会更有挑战性。静态的数据集相对更容易操纵,因为所有你需要做的是随着时间取代这些点,因此我们知道选择性地触发受重力场影响的部分数据集不会太困难,从而创造出一种建筑物和树都随着喧嚣的巨浪一起蒸发的效果。正如我们所预测的,在静态数据集上生成该效果只是把跳跃的边框移动到点云,在一帧帧的基础上完成剪辑测试。如果一个点在某个特定帧的内部,就把该点传给粒子系统,这样它可以自由地通过噪音区域,否则它就保持静止状态。这是非常有交互性的,容易控制,且基本上迭代迅速。
然而,Thom歌唱的动态点云却是另一回事。Brandon继续说:
从我的角度看,动态点云是该项目的最大挑战。虽然你可以使用和静态数据集一样的方法,但是动态数据集有其自身特有的问题:它会刷新每个帧!只要你发布一个点,并把它传给一个粒子系统,原始的源点就会反弹到新的位置,基本上重新生成每个帧。因此,虽然我可以指定数据点在他的鼻子上落下,然后再飞走,随后的每个帧都有一个新的点来取代飞走的那个点。
最后,The Syndicate找到了一个简单的方法,使用2D面具增加动态点云的衰减效果:它在3D点云上给面具添加了一层吹走的粒子。这意味着不存在像静态景观那样完美的一对一的粒子衰变,但是我认为这些变化是无法察觉的。
当我咨询导演James为什么他在视频初始时增加了粒子衰变的效果,他说:
“House of Cards”本质上是一首爱情歌曲,和爱情或友情一样,在那里有关系破裂。它们不仅仅停止,而是有一系列的事件活动,一种催化剂导致它们终止或衰落。对于视频,我想在更大范围内探索这个主题。在我看来,在生活中我们对于周围的世界知之甚少。我的想法是基础设施可以在我们周围大规模地崩溃,但是由于我们没有感受到其影响,我们作为人类已经达到对什么都满不在乎的地步。但是,最终该事件会产生连锁效应,而且最终会在我们个人层面上带来影响。金融机构正在发生的事就是一个最佳的例子;一家银行倒闭了,但是除非你把钱存在那里,否则你就不会去关心它。然后你的钱所在的银行也倒闭了。
当完成了所有的后期处理,编辑委员Nicholas Wayman Harris和我们一起编辑了剪辑。视频终于完成了。