33.1.2 确定内容模块
当分析好博客主页需求后,了解了博客的需求,同时也明白了让用户注册博客的目的,对内容模块就能做出准确划分。
本实例制做一个游戏类博客,玩游戏的人群大部分是年轻人,因这部分人的生活环境影响,他们喜欢潮流的、有个性的并带有游戏元素等特征的博客界面,同时对模块的设置可做如下分析:“个人信息”可列出博客主人的网名、性别、年龄、所喜欢的游戏(因为一起玩同一个游戏的人有共同点,他们之间也会交流),即个人信息用简单的文本描绘更多的信息;“我的好友”模块用来显示一起玩游戏或在网上认识的网友的博客地址,加在好友列表中;“最近访客”的模块中,可以显示到目前为止的这段时间内,有哪些用户访问过这个博客,当博客主人看到他们的朋友访问的自己博客,是一件很高兴的事情;当好友访问博客时,顺便还留言了,这样好友与博客主人之间互动起来,使他们沟通的距离又更近了一步,同时也体现出该功能的用途;好友过来,一定要有些吸引的东西给他们看,如日志上写了最近对某个游戏的玩法,当好友访问这篇文章时,感到收获不少,也吸引了他们在下次内容更新时回访;与日志模块一样,相片的吸引效果更直接,当多年没见的同学在博客上看到相片时,心里有说不出的激动。
这些模块根据需求来定,日志的模块差不多也是那么几种,并不一定是每种模块都加到博客就是好的。