Web和App到底谁会成为主流?

    曾航/文

    日本市场是同时观察Web和App之争的很好试验田。日本的移动互联网过去一直是基于手机网页的,在智能手机开始普及后,许多应用转到了App上,但是又有许多应用依旧通过HTML5网页的形式提供。且日本移动网络环境好,资费合理,4G开始普及,这种条件下Web和App的战争比较具有借鉴意义。

    我们在多次赴日本考察后发现,日本的手机游戏这样的重度手机应用正快速由网页向App的形式转变。早期日本的GREE、DeNA等手机游戏平台都是基于网页的,相当于手机上的网页游戏平台。但是到了智能手机时代,这些公司纷纷往App游戏的方向上去转。

    DeNA中国区CEO王勇就指出,未来还是更加看好App游戏,因为用户体验确实好,因此DeNA在拼命地往App游戏上去转。

    但是在一些轻度的应用领域,例如电子商务上,我们看到在日本通过手机网页的方式来提供服务仍然有许多好处。首先在日本4G已经普及的背景下,用手机打开网页的响应速度变得非常快,其速度要超过App。

    手机网页相对于App的好处还有:更新快,不需要像App那样每次的版本更新都需要经过应用商店提交审核,且网页的推广相对容易很多,例如通过移动广告链接,或者二维码扫描就可以进入,而App还需要下载,相当麻烦。

    我们对比中国的情况后得出结论,在一些高频次使用的领域,例如吃饭这样经常进行的事情上,用App的方式效率更好,例如吃饭领域可以养活一个大众点评的App,而在一些低频次使用的领域,例如拍婚纱照、美容、整形等细分领域,使用App来提供移动互联网服务会变得没有效率,这部分市场可能通过网页来做更有优势。

    在游戏领域,HTML5游戏将什么时候崛起已经成为一个全世界讨论很久的话题,但是在经过调研后我们认为,HTML5游戏的兴起除了需要苹果、谷歌等移动互联网平台大佬提供更多的开放支持外,还需要微信、Facebook这样的大流量App的支持。