网游引爆流行

    腾讯同时也是中国网游业的重要玩家之一,根据腾讯2009年3月公布的年报,2008年腾讯在网游市场上利润达到10亿元人民币之多,占据了1/3的利润规模。由于腾讯在游戏业务上的卓越表现,不禁有人发问,腾讯为什么不分拆游戏部门上市?

    有人这么建议腾讯,也有人这么建议搜狐。这一次,张朝阳走到所有人的前面,2009年4月2日,搜狐将旗下的游戏部分畅游分拆上市。

    畅游IPO共发售750万单位美国存托股票(ADS),占总股本的14.6%,发行价16美元,融资1.2亿美元。在登录纳市第一天即以20.02美元收盘,比发行价大涨25%。按收盘价计算,畅游市值超过10亿美元。而作为CEO的王滔,拥有14.6%的个人股份,初略计算,王滔身家超过10亿元人民币。

    不过,更得意的是搜狐的CEO张朝阳,作为畅游的控股母公司,搜狐拥有前者70.8%的股份,并拥有81.5%的表决权,对畅游拥有绝对的控制权。2001年搜狐上市,是那一波中国公司海外上市的最后一家,这次畅游上市,是2009年新的IPO开启的第一家,从这个意义上说,在中国互联网公司海外上市中,张朝阳有着其卓尔不群的地位。

    张朝阳的好友,同为中国互联网第一代偶像人物的丁磊也在2009年春天乐开了怀。历经努力,网易的丁磊从九城朱骏手里抢下了网络游戏业公认的大作品,也是世界上用户玩家第一的网游《魔兽世界》。由于网易之前已经拿下了《魔兽世界》东家暴雪娱乐的另一款大作《星际争霸2》的代理权,因此,业内揣测最多的是网易能否再接再厉,拿下暴雪的第三款大作《暗黑破坏神3》。如果是那样的话,网易与暴雪娱乐之间将极度圆满。在欧美游戏代理上,网易将抢得足够多的先机。

    网易同时也没有放弃原创游戏的制作和开发,尽管《大话西游》系列的主要推动者詹仲辉(叮当)从网易游戏首席联合运营官的位置上辞任,但依旧留在网易内部,发挥着网易游戏业务镇山之宝的作用。网易最新的原创游戏大作除了西游系列的《创世西游》外,还有一款由杭州技术团队推出的《倩女幽魂》。

    网易在逐步夺回自己网游老大地位的同时,在门户战略上也做出了大的策略性调整,将负责内容建设的编辑部升格为事业部,并请来前《南方都市报》的经营强人喻华峰和在北京媒体业磨砺多年的前《新京报》以及和讯网总编辑杨斌与李甬搭班子,形成黄金三角,力图在门户大战中获取自己应有的地位。

    陈天桥也在2009年后手笔不断,一是其大力推行的游戏平台策略获取业内的初步认可,金山、联众等老牌游戏原创公司,以及蓝港在线、暴雨等新锐游戏公司都将自己的网络游戏交予盛大进行代理。

    另一个手笔是陈天桥拿下韩国网络游戏的大作《永恒之塔》,除了在渠道端一如既往地精耕细作外,其造势运动也非同寻常。盛大在上海地标建筑经贸大厦上打出巨幅灯光广告—“永恒之塔”四个大字,用一举双关的手法给自己代理的游戏《永恒之塔》做了一次惊天骇俗的大推广。陈天桥也不忌言,盛大将仿效搜狐,把游戏业务拆分出来单独上市。和陈天桥想法一致的还有金山董事长兼CEO求伯君,求伯君对外宣布,金山公司一分为二,一个以网游业务为主体,另一个是以软件业务为主体,此举有在管理上的考量,也同时也不排除两家公司单独上市的谋划。

    由于母体对分拆出来的网游业务本身占据绝对控制地位,可以完全合并报表,因此,对母体的业绩基本没有影响。同时,更多的上市公司出现,能增厚中国互联网公司的宽度和长度,对中国互联网行业的群体形象提升,功莫大焉。